一個人最想說些什麼的時候,往往就是最意難平,氣不順的時候,比方說,現在。
現在的遊戲廠商,真對不起玩家的信任,這就還要漲價?配嗎?
預售對於商家是有好處的,可以客觀衡量作品的受期待程度,同時可以快速回籠資金,很顯然這個模式利好於商家,畢竟先付錢有風險,產品的質量是否滿意,對於玩家有很大的風險。
可,爲什麼很多人還是願意預購呢?
唯一的解釋是:愛與信任。
沒錯,願意提前付錢的人,無論是一本書,一個遊戲,一個手機,或是電影演唱會等,毫無疑問都是真愛粉。
產品製作是有巨大投入成本的,比如遊戲,電影,作爲一個商品,真愛的人生怕其不賺錢,很簡單,若不賺,廠商倒閉,以後沒有了。
所以,預售從開始是良性循環的系統,粉絲用真金白銀支持,廠家用好的質量來回饋用戶,怎麼看都是雙贏。
比如遊戲界大名鼎鼎的《賽博朋克2077》,因爲《巫師3》積累的口碑,以及之前波蘭蠢驢的友好形象,作品預售就達到了驚人的800萬份。
直到今天,這數字仍舊是突破天際的那一小撮。
要知道這遊戲開發用時8年,投資成本3.16億美元,摺合人民幣23億多。。。。
當時遊戲的預售價格是298,x 預售的800萬份就是2384000000,24億直接回本,可見當時玩家對於CDPR的愛有多深。
本身這件事可以成爲一段佳話,廠商用戶互相成全,可最後,卻成了一場災難,徹頭徹尾的災難。
CDPR給玩家乘上的是遠低於預期的半成品,甚至到了無法運行的程度。啥意思?就是你用錢支持廠家,然後廠商給你端上來依託答辯。
是可忍,孰不可忍,詳情網上一搜一大堆。
所以,愛會消失嗎?
會,當然會,那次之後,很多玩家表示,從此以後再也不預購了,花錢買罪受。
2077CDPR 必然會與恥辱柱永世長存,定期就會被拉出來鞭屍。
我們再回過頭來看預售這種行爲,它本身就是有問題的,對於玩家消費者而言,作爲商品還能有買不到之說?只會越來越廉價,是吧育碧?
完全可以等正式發售,看看各路評價後再決定,買不了喫虧,也買不了上當,按理說那些預購的玩家,廠商就該磕一個。
可事實卻恰好相反,這類玩家反而被當做小丑。
遊戲這類數字產品有個特點,玩過2小時就不能退款了,能退也很折騰麻煩,反正絕對比付款時麻煩。
到現在,原本共贏良性的互相成全,有了非常壞的勢頭,廠家只需要用盡各種方式騙玩家購買,比如華麗的宣傳片,精美的CG,買通各路up主當水軍,給評測機構塞錢,只要騙的玩家掏錢就行。
比如我,從 聖歌 到 2077 再到紅霞島暗黑4星空,以及昨天的墮落之主,正所謂年年都上當,噹噹不一樣。
與預期不符,虛假宣傳,甚至玩都玩不成,不是上當是什麼?
真的很不想說那一句,但又不得不說那一句:“以後再也不預購了”,太多廠商真的太不做人了,完全對不起玩家的信任,比如這個《墮落之主》的廠商,明知道 xbox 版沒有優化好,還發?這就還好意思舔着臉說?
現在的廠商就沒有一個真正的工作人員是玩家?發售前自己先體驗一番?
優化全不做,指着40系 dlss3.0 力大磚飛?這趨勢真的很不好。
人與人之間的信任是一種貨幣,積累纔有,不積累就沒有,而且消耗了就再也沒有了。
你們對得起真玩家的愛與信任嗎?
正所謂一次不忠,百次不用,比如b社,比如 CDPR,比如EA生軟暴雪,他們的作品也許照樣會買,但絕對不會再預購了,絕對絕對不會再預購了。
不好意思,你們的信任值已經透支。
說來也是滑稽,當所有廠商都擺爛時,做個正常人反而成了最優秀的那一批,比如卡婊,比如育碧。
也許他們的遊戲你不喜歡,存在着這樣那樣的問題,可最起碼能玩!
起碼能玩都成了值得誇獎的點,可見玩家都卑微成啥了,唉,說出去都被人笑話。
現在我的購買支持方針如下:
1 任天堂第一方的可以直接支持,畢竟ns硬件要求下,不優化就不行,畢竟不是每個廠家都用steam錄ns的宣傳片,說的就是你,真人快打1。
2 自己信任以及口碑歷來好的廠商,比如老賊操刀的魂系,卡婊系,拉瑞安,Team Cherry,Mega Crit,育碧(指優化)等,期待一手龍之信條2,絲之歌以及怪獵新作。
3 對於新Ip及小工作室,看其上一作是否有發售問題,比如《匹諾曹》的廠商就在信任列表,而《墮落之主》的廠商則是打死不會預購,即便《黑神話》照樣不會預購。
玩家願意支持做個人的廠商,可並不意味着玩家腦子有問題,我現在的信任度就在低谷,不是不再信任,而是你的信任需要你用行爲說話,用作品說法。
每次預購都是用腳投票,你的信任列表裏,那些廠商是可以無腦支持的呢?那些又是失信的廠商呢?
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