大家好,這裏是介錯Kaishaku!
今天給大家帶來一點點的桌遊入門向的科普介紹~
首先,我們要搞清楚桌遊的概念(啥是桌遊呢)
桌遊就是桌面遊戲,從廣義方面來講,所有在桌面上玩的遊戲都可以包含在桌遊裏面。因此像棋類遊戲(五子棋象棋甚至麻將這種),狼人殺劇本殺這些都也可以歸入其中。
從狹義一點的方面來看,桌遊值得主要就是德美毛這三種分類的桌面遊戲。
那麼啥是德美毛呢,這就涉及到桌遊的分類。
首先德美毛指的分別是德式、美式、毛線桌遊。他們各有特點,也對應的擁有對應的玩家羣體。下面我來依次先介紹一下兩個大頭:德式和美式~
1.德式桌遊
德式的特點在於比較高的思考量和策略性,一般比較少會有劇情上的設計,大多是給個背景介紹。德式桌遊經常會以商貿競爭爲主題(數名玩家通常會扮演農場主/城主/商人之類的),玩家間通過對資源的管理把控和對不同機制採取的判斷和行動會獲得相應的分數,一般遊戲會分爲若干個回合/輪次進行,到結束的時候分數最高的玩家獲勝。
由此引入到德式的另一個特點:刷分。一些比較厲害或者想要挑戰自己的德式玩家都會玩多次他們覺得設計得不錯的德式桌游來研究它們的機制並且刷到更多的分數。也因此相對而言,德式的重開度會相對美式高一點。
德式又按照它的策略難易程度分爲:輕策、中策、重策。大家第一次玩的話還是最好從輕開始
,一下子開重策可能會讓你對德式產生恐懼。
這裏推薦一丟丟我自己喜歡的德式|・ω・`)(雖然我經常被某人調侃不是個德式玩家)
神農電波
被國內桌遊玩家熟知的四大經典德式遊戲,分別是《神祕大地》《農場主》《電力公司》與《波多黎各》,合併起來簡稱爲神農電波
其中神祕大地我一直想玩但是沒機會開,農場主和波多黎各開的不多,電廠玩的挺多的。
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快來發電
互相卡城真的很坐牢但是也很有意思
勃艮第城堡
我最喜歡的德式,經典好玩,簡單易上手,操作方便,節奏又很快,等待時間很短。
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有幸體驗到一把全模型特別典藏版,超級棒
巴塞羅那
近期才推出的中文版~光是美術就已經征服我的心啦,感受一下巴塞羅那豐富的人文~
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規則略有點複雜,自己玩的話需要好好研究一下規則書。
其他優秀的德式桌遊還有很多,就不一一推薦了,大家可以自己去發掘自己喜歡的
2.美式桌遊
沒錯,來到了我更擅長的領域(可能因爲更偏向美式玩家)
美式桌遊最大的特點在於劇情和沉浸感,喜歡劇情/養成的玩家可以多試試美式,而且其中有許多遊戲並不乏優秀的機制設計。
美式大體也有兩種風格,一種是偏向於驚悚恐怖+克蘇魯式的探險類。(比如大小黑屋,詭鎮奇談那些)
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主打一個沉浸感
另一種就是和跑團有些相似的奇幻世界觀。
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世界第一 寒霜迷城
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前任世界第一的精簡版 戲稱爲“獅子下巴”
當然現在還有遊戲IP改桌遊(一般也是美式),這個後面專門談一談。(像戰神、黎明殺機、血源詛咒等)當然還有桌遊改電子遊戲(博德之門系列、ROOT、展翅翱翔、幽港迷城等)
美式的難度也是層次不齊,而且一般而言最好都帶一個熟悉規則的小夥伴當GM(Game Master),遊戲體驗感會好很多。
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黑玫瑰戰爭 GM視角
這次的介紹就先到這裏|・ω・`),下一期就介紹最最最最快樂的毛線類桌遊和一些雜談啦
歡迎大家交流喔!(づ ●─● )づ
一點點題外話
在電子遊戲盛行的現在,桌遊這種Set複雜,耗時長,對經濟要求高的遊戲模式有啥優點呢?
作爲一個電子遊戲和桌遊都嘎嘎玩的Player,我覺得兩者之間並不衝突甚至是互補的,他們之間的聯繫與區別也值得專門開一期來進行探討
最後的最後,碼字不易各位彥祖亦菲
點個贊就行哈哈哈!下期見|・ω・`)

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