“博德之門3”發佈大更新:將近70項更新

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就在昨天,“博德之門3”發佈了大更新,更新說明就有2萬3千字左右,更新項將近達到70項,下面我們來看看這第三次更新有哪些亮點:.

Mac版全面支持

新增魔法鏡子,可以在營地改變你的外貌。

戰鬥方面的改進:

修復了Cazador在魔法陽光(比如“Daylight”法術)下無法隱身的問題。

修復了爆破技能穿透冰盾的問題。

Grym變得異常聰明,會躲避在Adamantine Forge中的陷阱。爲了解決這個問題,我們稍微減弱了他的智能。

修復了4級或更高級的神聖打擊(Divine Smite)技能允許將神聖打擊作爲反應使用的問題,從而允許在一次攻擊中使用兩次神聖打擊。

修復了神聖打擊傷害超過5d8的問題。

對Poltergeist敵人進行了多項改進:當被攻擊或受到Radiant Spirit Guardians的傷害時,他們現在會顯形;如果他們仍然處於角色的See Invisibility光環中,他們不會再次變得隱形;在平衡和探險模式中,他們在隱形時對敏捷豁免扔骰子時有劣勢;它們的攻擊範圍縮小了,並且它們不會試圖與玩家保持距離,使得更容易找到它們。

修復了等級11時潛行攻擊(Sneak Attack)傷害加成未增加至6d6的問題。

修復了當額外攻擊特性激活時,可以免費使用多個Smokepowder Arrows的情況。

PS5版更新:

PS5手柄上的顏色現在更精確地匹配元素傷害類型。

性能優化:

在Lower City地區進行了性能優化,更多優化將會推出。

美術改進:

增強了染料顏色,在某些盔甲上更加鮮明可見,這隻會影響新染過的物品。

龍裔角色現在可以選擇任意野蠻人穿刺裝飾。

修復了Shadowheart戴帽子時變成金髮的問題。

改進了Underdark中觀察者眼睛的反射效果。

放大視野時,面部紋身不再消失。

流程和腳本改進:

修復了夥伴暫時離開隊伍(比如被關進監獄)會忘記與你的合作歷史並對你冷淡的 bug。

修復了你可以在Cazador那裏免費交易的問題。

如果你同意先和Astarion度過一夜,然後再去營地,改進了與他的浪漫過程,禁用了一些不太重要的營地對話。

修復了一些對話選項只出現一次的問題。

修復瞭如果你把Orin推下懸崖,無法找回她的問題。

修復了Dammon在Last Light進入戰鬥並死亡,阻止了Karlach故事進展的 bug。

當Tieflings離開Emerald Grove時,添加了一個日誌步驟。如果該地區沒有Dammon,那麼"心臟鍛造"任務也會關閉。

修復了一段對話中,遊戲認爲你與Gale約會而不是與Karlach約會的問題。

現在,Shadowheart向你坦白她對Shar的崇拜需要更高的好感度。

如果你命令Myshka貓會跟隨你四處走動,即使你沒有使用與動物交流的能力。

Halsin、Jaheira和Minthara將不再參加Volo的某項活動,這不是他們感興趣的消遣方式。

如果所有血月祭司被擊敗,你現在可以通過與她昏迷的身體互動來複活Shadowheart。

Lae'zel將在她離隊後不再跟隨(無論是死還是活)。

修復了一個 bug,當有人的隊伍中的角色正在交互對話時,你不能通過與她昏迷的身體互動來複活Shadowheart。

修復了一個流程問題,確保在Shadowheart最終的浪漫對話中,如果Shadowheart表示願意,Karlach會離開。

修復了Karlach日誌錯誤地說你到達Shadow-Cursed Lands時抵達Rosymorn Monastery Trail的問題。

Wyll現在更一致地回應Karlach第一次接近他的情況。

修復了導致Shadowheart游泳場景在某些玩家中無法播放的問題。

旁白不再認爲你是壞人。

修復了夥伴在遇到後仍然談論已經死亡的敵人的問題。

修復了Astarion討論一些不再相關的話題的問題。

重新設計了Nere和Minthara之間的互動:

在拯救Nere後,“前往Moonrise Towers”任務不再將你發送給Minthara - 現在他有自己的豎琴。如果你拯救了Nere,他會把豎琴送給你。這把豎琴現在可以用來召喚出巨蛛遍佈Shadow-Cursed Lands,就像Minthara的豎琴那樣。兩把豎琴都有新的描述。

Nere在“Speak with Dead”中不再提及Minthara。

如果你聽說過Moonrise,你可以向Minthara請求安全通行。她會要求先洗劫Emerald Grove。如果這樣做了,可以問Nere關於Minthara的事情,然後再問Minthara關於Nere的事情。

更新了“前往Moonrise Towers”和“跟隨Convoy”的日誌。

如果在清理掉洞穴垮塌前就殺死了duergar,拯救Nere不再創建危險區域。

在與Karlach約會時,Tender Henk不再走開,揭示另一個站在他身後的Tender Henk目送者。

遊戲玩法方面的改進:

以下法術現在會正確打破庇護(Sanctuary)狀態:Call Lightning、Evard's Black Tentacles、Polymorph、Hunger of Hadar、Fear、Ice Storm、Flesh to Stone、Divine Intervention、Hypnotic Pattern、Slow、Stinking Cloud、Banishment、Glyph of Warding。

升級角色時,現在會自動排隊所有可升級的角色,不再需要一個個點擊。

修復了一些屍體拾取後永遠不顯示“(empty)”標籤的問題。

僞裝狀態下無法使用某些反應的問題已得到修復。

Cazador的法杖“Woe”現在在裝備時會正確解鎖“Blight”法術。

修復了一些魔法物品和Volo的Ersatz眼在死亡和復活後失去能力的問題。

修復了法術狙擊手(Spell Sniper)天賦對攻擊型法術無效的問題。

法術狙擊手(Spell Sniper)天賦現在會正確地將暴擊門檻降低1點。

修復了Silvanus之神雕像的增益效果在長休後消失

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