9月對於很多玩家來說本來準備一整個月都沉迷星空,結果星空目前的確很不如人意........並且從8月的博得3、瀆神2、星之海再到星空,不少人在這幾個遊戲的輪番轟炸下錢包早就被掏空啦!這會兒就需要一些物美價廉的小遊戲來.....emm..掏空你身體最後一點?9月不知道怎麼回事,種田遊戲扎堆上,差不多有整整10款,全是種田,我會額外發一個種田篇。
1.巴別塔聖歌


在遊戲的背景觀裏,自從創世之初,高塔各族便已分隔,彼此不再有言語往來,而玩家扮演的旅人,擁有發掘語言的智慧,他在故事中需要去根據各族說話時的神態、動作、前後文邏輯關係以及壁畫等等,破譯古代文字,令高塔各族之間恢復聯繫與交流,用自己的大腦來幫助他們打破隔閡。遊戲非常有創意,並且製作很精良,把巴別塔恢宏的氣勢展現的很好,感興趣的玩家可以試玩一下Demo。
2.COCOON


這個遊戲的設計師是誰呢?只要你是個玩獨立遊戲的資深玩家,都不可能不知道LIMBO 地獄邊境和 INSIDE 這兩款遊戲,這款繭就是上述兩款遊戲的設計師所創作的,而且這次從畫面就能看出不再是那種黑暗壓抑的氛圍,更多的是在各種世界中冒險,從工業結構體到巨大的有機洞穴,探尋整個宇宙的祕密,一方面很多錯綜複雜的謎題需要等你解開,一方面每個世界都有強大的守護者,你還要跟他們進行戰鬥,可以說這款遊戲跟前兩款類型都不一樣了,期待這款跳出自己舒適圈的遊戲能表現出色。
3.鬼靈雙盜


一款很有新意的回合制策略潛入遊戲,玩家扮演一對神盜俠侶,一個身手敏捷,如風似影,撬鎖悶棍樣樣精通,另一個無影無形,身體是幽靈可以穿牆,擅長神不知鬼不覺地偵察敵情,探索、定位祕密通道和隱藏寶藏,但是他也無法碰觸這些寶藏,真正實施盜竊的還需要前一個,每一關玩家都要想辦法避開守衛,減少警戒等級的提升,儘快拿到全部寶藏,遊戲的玩法會讓人想起科雷的一個老遊戲《隱形公司》,喜歡潛入或者喜歡偷東西但現實裏不敢的,就可以關注下這款遊戲。
4.Evolings


一款超級冷門的肉鴿+生物收集的遊戲,戰鬥的方式看似很簡單,就是普通的回合制,每個寶可夢,或者說在這個遊戲裏叫“化化”都是超級可愛的,他們不僅會不同類型的技能,也會有屬性的剋制,玩家要做的就是在一張爬塔地圖上,蒐集化化,升級化化,並且挑選合適自己陣容的遺物,當然還有對於寶可夢最重要的,三合一進化這些化化,組成最強陣容挑戰Boss,那天直播時也有人說是Q版暗黑地牢,反正喜歡回合策略和肉鴿的玩家很值得玩一下。
5.SUPER 56


一款對上你電波你就會超級喜歡的遊戲,如同他的名字一樣,遊戲包含了56款迷你遊戲,如果有年級上了30歲的觀衆朋友們,小時候一定玩過一些盜版FC卡帶多少多少合一那種,差不多遊戲就這種感覺,不一樣的是所有mini遊戲的玩法,都只用到1個按鍵,而且設計非常的天馬行空,我印象最深的兩個,一個是玩家控制地鐵剎車杆,要根據不同站臺的情況,提前預判時間,讓乘客成功下站,不然就會直接踩空變成地獄站臺,一個是諷刺日本首相發令和的場面,需要在對焦好的一刻拍下照片。因爲每個遊戲都簡單好上手,還特別胡搞,又有評分系統,就很適合跟朋友一起玩,比比誰的分高,是一款很復古又很歡樂的遊戲。
6.裂開了!褲先生


一款融合了經典老卡通跟點擊解謎的遊戲,全程手繪動畫,無論場景還是人物都唯妙唯俏,玩遊戲的過程就像在看一部經典的動畫電影,設計很超現實主義,處處透露着荒誕的黑色幽默,遊戲的流程應該不會長,但對於玩家來說肯定是一次非常奇妙的體驗。
7.Billy Bumbum: A Cheeky Puzzler


一款帶點惡搞的解謎遊戲,玩家要控制一個其中一面長着屁股的立方體,每關的目標就是控制玩家到達終點,只不過,你到達終點的時候,必須屁股正對着那個黑色的未知傳送門纔行,也不知道那團黑紫色漩渦裏到底有啥,遊戲demo試玩之後發現製作還不錯,輕鬆悠閒的音樂搭配難度遞進的關卡,以及帶點搞怪且可愛的角色,隨着遊戲進行也解鎖了很多不同的新機制,喜歡解謎的玩家可以試一試。
8.《遺物獵人傳說》


這個遊戲有點類似於2D俯視角版的無主之地,可以聯機可以單人,以彈幕射擊爲主,核心是刷寶,刷各種槍和各種裝備,當然也要對他們進行強化和改造,每個職業不僅技能不同,還有3條天賦樹,這就涉及到角色要怎麼構築了,之前幾次內測玩家也都說遊戲挺不錯的,想玩的可以在評論下面組個隊!
9.Underground Blossom


鏽湖的遊戲一向都是口碑好價格還低,這次的鏽湖新作玩家要在象徵着勞拉人生碎片的地鐵站中解開重重謎題,幫助她更深刻地理解自己的人生,解救她腐壞的靈魂,遊戲的流程約2小時,喜歡鏽湖系列的玩家一定記得不要錯過。
10.逸劍風雲決


一款非常老式的武俠RPG,用了HD像素的方式呈現畫面,讓玩過dos時代像素武俠遊戲的玩家找回了點當年的感覺,戰鬥則是回合制+網格模式,也能自由的提升NPC好感度組建隊伍,在龐大的開放世界下闖蕩,遊戲雖然整體上沒有太多創新的地方,但是如果劇情能夠平穩落地,值得討論和深思,肯定是值得一玩的作品。
11.Ugly


遊戲的名字Ugly意爲醜陋的,不一定只是單純說主角醜陋,也可能是在說他醜陋的過去,而這款遊戲的目的正是操作主角去直面他過去的創傷,說起平臺+解謎很多玩家最先想到的獨立遊戲就是時空幻境,這款遊戲在機制上也比較精巧,玩家在房間裏會有個鏡面,控制一人時另外一個也會按照鏡面來行動,還有精心設計的Boss關卡需要挑戰,每次完成解謎都會展現一段故事片段,直到玩家瞭解整個劇情,遊戲的美術也是精心的手繪畫風,光是衝着這個美術都有種想要入的衝動。
12.Pathfinder: Gallowspire Survivors


這位的確沒想到,怎麼開拓者也要來搞一個倖存者?可惜只有宣傳片沒有demo,我看了一下,美術的確挺不錯,至少各種特效在粗製濫造扎堆的類倖存者遊戲當中已經是很好的那批了,遊戲提供了各自有不同技能的戰士、盜賊、巫師三種職業,玩家玩其中一個的時候,還需要再選一個當夥伴,那個則是AI控制,但我總感覺做這個爲啥不直接做個多人聯機呢?有點怪怪的。
13.Fading Afternoon


當年有個叫《石河倫吾的朋友們》的獨立遊戲,講述了關於校園和青春的故事,讓很多玩過的玩家都不禁緬懷起自己已經逝去的青春,回味長大的苦澀,而這次作者的第二部作品日薄西山則是把目光放在了校園之外,主角是一名中年黑幫混混,出獄之後要麼選擇拖着早已不年輕的身體迴歸黑幫,要麼分道揚鑣,試着重頭再來,或許這對於現實中每個夾在理想與家庭,卻無從選擇的中年男人來說,是一部引人深思的遊戲。
14.Devil Peach Soda


我是一個三消迷,最早玩寶石迷陣開始就對三消遊戲很癡迷,而這款惡魔桃子汽水的遊戲簡直太戳我了,精美的像素美術搭配肉鴿和三消的玩法不知道會碰撞出怎樣的火花,我是逐幀分析了下這個宣傳片,主角可以使用不同武器,每種武器每次攻擊消除的區域不一樣,要儘可能對應顏色消除並且一次消除多個才能積攢能量釋放技能,而且還有會人在旁邊阻礙你,整體遊戲的節奏應該是非常緊張刺激,只可惜遊戲目前沒有中文,我已經聯繫對方,希望能協助漢化,先說好我只是爲了自己方便玩纔去漢化的哈,纔不是爲了你們呢!
15.過木不汪 Stick to the Plan


一款休閒解謎遊戲,玩家控制一隻想帶着棍子回家的狗,卻被路上各種門框限制住了,需要合理利用關卡機制,規劃好路線才能順利回家,玩法設計的一點都不復雜卻能衍生出很多奇妙操作,六十多個關卡在解謎遊戲中也不算多,所以流程和價格上應該都比較低一些。
16.負鼠鬧翻天


一款超級適合情侶一起玩的遊戲,這個好像比朋友更難找一些哈……遊戲的玩法是玩家要扮演兩隻可愛的負鼠,在村子內大鬧一場,放開了肚皮偷東西,不過我感覺他們這個猖狂程度....應該算明搶了吧?因爲路上有巡邏的狗衛兵,玩家還要利用草叢和道具躲開他們,或者是.......把對象賣了,男友被抓,邊笑邊刷。
17.AK-xolotl


主角是墨西哥鈍口螈,又叫六角恐龍,也是我很喜歡的俯視角彈幕射擊類肉鴿,一直很期待遊戲上線,但上次直播時玩了Demo,怎麼說呢,特色是玩家可以在關卡中拯救小蜥蜴,並且在家中餵養他們,通過餵食來養成擁有不同技能的角色,別的遊戲角色靠解鎖,這個則是有自定義功能,但是除此之外遊戲的戰鬥流程非常中規中矩,槍械跟道具的設計也很普通,可以上位代替的遊戲實在太多,如果價格不是很貴又很喜歡玩這類的玩家可以試一試。
18.鐵軌與墓穴 Railroads & Catacombs


這是一款畫風有點暗黑地牢感覺的肉鴿卡牌遊戲,而且也附帶基地建設元素,因爲玩家一開始是在一輛破舊的火車上,每截車廂擁有不同的效果,也是你在這片詭異的恐怖大陸上唯一的安全點,你不得不在危險的森林中下車去收集夥伴和資源,儘可能苟活到明天,戰鬥的時候是帶網格的卡牌肉鴿,敵人有直接攻擊也有像陷陣之志那樣的預先攻擊,玩家就可以靠走位躲開,我覺得遊戲整體的框架挺不錯的,代入感也比較強,但是遊戲之前的測試中有一些數值問題和隨機性過強的問題,對打牌體驗構築體驗比較高的玩家可以謹慎一下。
19.海亞世界


遊戲第一眼看上去是有點泰拉瑞亞,但仔細看看……差不多也就是二次元泰拉瑞亞吧,除了基本的挖礦、建造、做裝備、打Boss之外,遊戲的特色應該就是職業系統了,包括不同的職業技能和裝備,還有就是不斷探索獲得新外觀,打完Boss獲得代幣用來抽取隨機的時尚服裝。如果是玩膩了之前的2D橫版沙盒這款遊戲可以試一試。
20.法術圓盤


一款機制比較特別的肉鴿遊戲,玩家在構築時需要把法術圓盤和法術相結合,具體來說就是圓盤是觸發條件,滿足條件就會觸發連接的法術,你一聽這個就感覺想起了那個熟悉的遊戲,玩起來的確是有一點兒,但是很輕度,基本上找一些能反覆觸發的很容易就輸出爆炸了,成型爽度很足,但遊戲美術和音效都比較粗糙,數值上也容易崩,對這個點不是很敏感的玩家可以嘗試一下。
21.RIN: The Last Child


這款遊戲只說美術還是挺唯美的,感覺也有點想要模仿奧日的痕跡,但是試玩版的體驗的確不盡如人意,手感比較糟糕,地圖設計也很平庸,當然也有可能是因爲最近剛通了瀆神2,對比實在太過強烈,絲之歌畢竟今年鴿了嘛,感覺年內唯一有可能跟瀆神2掰掰手腕的也就11月會上架的最後的信仰了,喜歡類銀河城的玩家可以去試試遊戲的Demo.
22.島不能倒


這個遊戲是在城市建造中融合了roguelike卡組構建機制,玩家要通過卡牌來發展城市,收集糧食木頭石頭鐵礦等資源,建造生產和防禦設施,訓練軍隊,抵禦外敵的入侵,但遊戲並非即時制,而是以回合製爲基礎,所以並不用在意會不會手忙腳亂的,而是要在一年之內每個季度都仔細規劃發展路線和策略,才能領導自己的文明走向勝利! 不過遊戲在之前試玩節上表現的策略性比想象中要低一些,並不是很耐玩,當然這個純粹是個人感受,如果有玩過的玩家覺得不對也歡迎指出來。
23.MythForce


第一人稱+肉鴿+合作+美漫風格,可能光是這幾個標籤就有人蠢蠢欲動了,在遊戲中玩家要從獲得神話力量的英雄們選擇一個來扮演,很經典的騎士、法師、盜賊和獵人,一起深入地下城去冒險,味道非常的DND,值得一提的是遊戲是在隔壁E寶上搶先體驗的一年,現在steam上是直接1.0正式版,我實在用不太習慣E寶,只看到說玩家評分4.5分,具體遊戲好不好玩看不出來,而且在B站上的熱度特別特別低,所以保守一點放黑榜看看上線後的反饋。
24.The Isle Tide Hotel 島潮酒店


全真人演出的互動懸疑遊戲,講述了一個三年不開張,開張只三晚的酒店,藏匿着各種蟹腳啊組織啊之類的,我們扮演的男主的女兒被綁架到了這裏,所以不得不參加這個危險的聚會,這個製作組是專門做這種真人互動電影遊戲,已經出了十幾部了,有比較出名的夜班,也有很多質量和口碑不是那麼好的作品。
25.Enchanted Portals


遊戲在當初放出宣傳片之後,就有很多人在網上直接開噴,說這遊戲不就是抄茶杯頭嘛,一樣的畫風,一樣的橫版卷軸射擊,一樣的Boss設計,這還用流程嘛?開噴就完事兒了,製作組說我們就是很喜歡茶杯頭啊,這是榜樣的力量啊?再說茶杯頭的畫風也不是原創的啊?他不是70、80年代老動畫的手繪風格嘛?別的遊戲就不能用啦?我覺得這款遊戲說實話最後還是要看手感打磨、關卡設計、Boss設計等等,如果做的好我勉強能接受,大家對於這款遊戲是否抄襲有什麼看法也可以寫在評論區。
26.魔女之泉R


一款帶有收集、養成和戰鬥元素的劇情驅動RPG遊戲,但他不是新作,而是《魔女之泉》的重製版,並且售價高達166……講道理遊戲的劇情跟養成元素是做的很不錯,不過可能很多玩家跟我一樣都是在手機上體驗魔女之泉系列的,突然這個價格可能需要一點時間接受一下,總感覺現在獨立遊戲隨隨便便超過120+很容易?
以上就是9月份總結的一些獨立遊戲的情報,以後我儘量每個月都把視頻以及出完視頻之後發現遺漏的一些給整理過來,方便大家收藏。
如果哪位覺得圖文看着不過癮想聽蜥蜴動聽的配音,可以去B站搜同名,大家下個月見哈!
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