近日,AMD遊戲主管Frank Azor將誒受採訪,回應了玩家對AMD與《星空》合作,可能導致遊戲僅支持FSR的擔憂。
Frank Azor在採訪中表示,“如果他們想搞DLSS,將會得到AMD的全力支持。”
他承認,雖然他們確實希望合作方的遊戲優先考慮AMD的功能,但也明確表示,這並不是強制要求。
事實上,當AMD決定與一款遊戲合作,並進行捆綁銷售時,會詢問開發商“願意優先考慮FSR麼?”
如果開發商表示想要引入DLSS,AMD將告知對方“沒問題”。
由此來看,雖然Bethesda在《星空》上與AMD達成了合作,但並不意味着最終發售的版本就一定不會支持DLSS技術。
來源:快科技
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com