谁是大雕?谁是大雷?实测100颗9800X3D!什么样的CPU才算好体质?

这是100颗9800X3D,如果是你,会用来做什么?而我们,将它们的体质全部看了一遍,结果还挺有趣的。

自9850X3D 发售之后,经常能看到朋友说:9800X3D 现在全是雷,好体质的9800X3D都被拿去做 9850X3D 了。那这次我们就拿出100颗9800X3D来测试看看是否真如网上所言呢?

我们使用了一块ROG X870E-E主板,通过BIOS里的SP分和P0 VID来观察不同CPU之间的体质差异。

先说明SP分和P0 VID是什么,简单来说SP分是ROG主板依据CPU电压频率曲线算出的体质预测分,分数越高越好。

P0 VID则是CPU在最高性能挡位,向主板请求的目标电压,这个值越低越好。

以这颗9800X3D的截图为例,跑到5225MHz,每个核心所需电压是不同的,8颗核心所需电压的平均值为1.207,这就是P0 VID的由来,而SP分则是参考该数据给出的评分。

在我们测试过的这100颗9800X3D里,其中≤1.20V的偏好体质有64颗;1.20-1.22V的普通体质在31颗;≥1.22V的偏弱体质为5颗。也就是说,超过一半的样本体质都还算可以。

同时我们也看了SP分的分布:SP分 114分的有21颗;113分的则有一半之多来到了56颗;112分的则是22颗;以及最后的111分,1颗。

👆再来看这100颗U两项指标的交叉分布,得分114分,意味着这颗U一定是低电压好U,113分呢,大概率是好U,小概率中等体质,那如果是112分甚至以下,就是偏弱体质的。

我们从这100颗CPU里分别挑选出了体质最好和体质最差的一颗,进行烤机和游戏实测。体质较好的这颗我们称为“榜一大哥”,而体质较差的则是“一百小弟"。

这是本次所使用到的配置:

一、烤机部分

CPU Burner单烤,并通过 HWiNFO 实时监控频率、电压、核心温度和封装功耗。

默认设置下

· 榜一大哥的频率可以跑满到5215MHZ,电压也仅需1.187V,核心温度77.7度,功耗123w就能跑满频率;

· 反观一百小弟的频率不仅没跑满,落后了110MHz,温度也高出7.2度,封装功耗更是达到144W。

开启 PBO +200、负压 30 之后,

· 榜一大哥依旧可以跑满 5415MHz,电压维持在 1.193V,温度 83.1℃,功耗 129W。

· 一百小弟虽然把频率差距缩小到了28MHz,但电压仍高达1.249V,核心温度更是冲到了91.2℃,封装功耗 151W,已明显接近温度墙限制。

两颗U的体质差异在满载时最明显,榜一大哥频率更高、且电压、温度、功耗都更低,一百小弟也不是不能跑满,而是需要更高的电压才能维持频率,但温度和功耗都会跟着上去。

二、游戏测试

再看游戏环节,游戏部分均设置为1080p分辨率,全低画质;PBO+200;开启EXPO;未作负压的条件下进行。其中无畏契约和CS2采用录像回放测试、三角洲行动则为手动跑图。

1.无畏契约

先看无畏契约,榜一大哥平均帧为528,一百小弟平均帧为490,平均帧差了将近40帧;low帧表现则非常接近。

我们进一步看实时数据,榜一大哥可以全程稳定在5415MHz,而一百小弟只能在5300MHZ左右波动。榜一大哥的电压也会比一百小弟的电压低个0.1V到0.2V左右,反应到温度也就是两度左右的温差。

2.CS2

再看CS2,平均帧都是635帧,low帧差距也仅是可以算作误差的1帧。

3.三角洲行动

最后看三角洲行动,榜一大哥平均帧为395帧,low帧为253帧,一百小弟平均帧为396帧,low帧为252帧,两者几乎一致。

三、总结

所以在无畏契约这类对CPU极为敏感的游戏里,榜一大哥确实能带来更明显的帧数优势;但在另外两款游戏中,两者的表现基本拉不开差距。体质差异对游戏帧数的影响,取决于游戏本身对CPU频率的敏感程度。

回到最开始的问题:9800X3D现在是不是真的全是雷?从这100颗样本来看,并没有那么夸张。

P0 VID和SP分的分布都说明,超过一半的9800X3D体质还不错,真正偏弱的占比较少。放到实际使用上,体质差异最明显的地方是烤机,游戏方面,只有在无畏契约这类对CPU频率非常敏感的游戏里,榜一大哥才有明显优势。那么,以上就是这100颗9800X3D的测试小结。

还有其他想看的,欢迎弹幕评论告诉我们,看在测试人员头发的面子上,点赞、收藏、关注走一波

这里是专注于AMD处理器配置方案的A星人装机社,我是A星人小助手,我们下期再见。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com