
朋友们,我手上这款飞智的86p,从发售起就有不少争议。我当时出了视频,表示很多人可能对它的音频震动有一些误解。
现在,随着深入体验一个月左右时间,我相信很多人对这台手柄也有了新的改观。我也会对这一个月来,这台手柄的体验做一个小小的阶段性总结。
首先我相信很多人和我一样对硬件大体上是比较满意的,你们可以看到我手上这台我买了官方的配件包,换了摇杆和十字键,甚至买了迷你小贴纸来装饰,以及diy了灯牌,虽然有点丑。
我唯一要吐槽的点就是,飞智能不能多出点官方的替换面壳,多搞一些配色,这样玩家diy的动力会更高。

那么硬件就聊这么多,因为大家都知道,这手柄被玩家们戏称为“养成系手柄”,更重要的就是软件。
首先,官方在发布时宣传的音频震动,在正式版更新原生+音频叠加震动后,得到了比较良好的体验。
实际上内测版本的体验更加优秀,相信随着后续更新,正式版也会越来越优秀。
具体思路和我之前视频聊的一样,你最好是以原生震动为主,然后根据自身需要来做音频叠加的细微调整。
比如我基本都是拉到10%到20%之间进行游玩,人声抑制也开高一点,能够在最大限度的抑制人声和BGM对震动的影响。让游戏交互的震动作为主导。

在官方适配的游戏里,会提供更加丰富的调节选项,如果你不太会调,用默认的大多数也能获得良好体验。
不过这个官方调教后续还会优化,目前版本和统一的音频震动叠加原生震动,效果差异不算特别明显。
接下来的,算是一个重头戏。

随着86p的发布,各路大神搞了一些很新奇的玩意,尤其是有大佬做出了86p强行兼容ds,以ds模式运行的狠活。
比如国内手柄圈up主“手柄模飞玩家”,搞了一个ApextoDs的软件,能让手柄直接模拟ds,直接让游戏误以为连接的是ds手柄,并直接发送ds震动数据然后在86p上接收,并实现绝大部分的震动效果。
国外也有一个类似的开源软件,提供类似甚至更强大的功能,在GitHub上可以直接下载,叫做ApexSenseBridge。

这款软件有着更美观的页面,并且直接在软件上提供了兼容的游戏列表,并且以图标的形式表示震动和力反馈的支持情况。

你可以在软件上直接对手柄进行测试调教,比如震动强度和效果,扳机的强度和效果等等。
更强大的是,这款软件不仅支持86p,甚至支持八爪鱼4和5的力反馈扳机的ds模式。就是说,假如你手上有8485,就有更理由试试这款软件了。
但坦白讲,假如你手上有ds原装手柄,那么以上这些第三方软件,折腾性质就会大于实用性质。因为假如你已经拥有ds,何必用另一台手柄来模拟它呢?
但对于折腾玩家,或者手上没有ds的玩家,绝对是值得体验的。
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如果说以上的体验你都觉得差点意思,那么接下来的消息我觉得就更为重磅了,那就是飞智分别在先后宣布绝区零和影之刃零两款国产游戏,将原生适配四驱触觉反馈系统。
有点巧合的是,这两款游戏都有个零,这意味着飞智将再一次从零出发,奠定新一代旗舰手柄标准......开个玩笑。
但说实话,我确实认为这是国产手柄的一个里程碑事件,从前都是御三家手柄才能得到游戏的原生适配,这一次国产手柄也能得到游戏原生适配,我觉得对八爪鱼系列玩家来讲绝对是一个惊喜。
也希望国产手柄得到越来越多游戏厂商的主动适配,而非自己去挨个适配别人,效率低不说,效果还不尽如人意。
希望国产手柄早日摆脱那种“你强任你强,我协议为王”的御三家阴影。
我是阿修,我会持续更新游戏和硬件相关内容。喜欢可以点赞关注,我们下期再见。
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