Xbox表示《星空》(Starfield)的發佈將成爲Xbox上更多第一方遊戲的“發令槍”。
Xbox首席營銷官Jerret West在Gamescom上接受網站GamesIndustry。biz採訪時表示,他相信Bethesda即將推出的太空科幻遊戲大作是更多常規Xbox獨佔遊戲的“門戶”。
“我當時坐在那裏看你今天早上看的(Starfield的演講),我就想……這是《極限競速》的開始,然後在2024年,我們會有《地獄之刃2》,我們會考慮在展會上展出的《Towerborne》,我們會考慮《宣誓》,我們還有一些尚未講述的故事,這些故事將在2024年和2025年展開,”韋斯特分享道,他稱這個陣容是“多年的第一方遊戲接力賽”,而《星空》是“發令槍”。
West繼續討論Game Pass,以及Xbox與開發商之間的第三方支持和關係,稱其“至關重要”。
他最後說:“我認爲,我們正在進入一個時期,在接下來的幾年裏,這將是一些非常特別的事情的開始。”
Xbox最近發佈的許多獨家產品都有所動搖,其旗艦系列《光環》(Halo)的最新產品《光環:無限》(Halo Infinite)未能真正對遊戲領域產生任何影響。
最近,在5月,Phil Spencer親自爲Arkane的《紅霞島》的失敗道歉,這款遊戲在今年早些時候發行時受到了廣泛的批評。
斯賓塞說:“我只想說,對我來說,沒有什麼比讓Xbox社區失望更困難的了。“我已經參與其中很長時間了。我在Xbox上工作,是業務主管,有很多朋友,得到很多反饋。看着整個社區失去信心,我很失望,我很失望。我對自己很不滿。”
此外,這位高管此前曾承認,Xbox過去發佈遊戲的時間“太早”。
說了這麼多,做了這麼多,Xbox現在似乎希望能轉危爲安。
關於Xbox及其未來的更多信息,一定要看看湯姆對菲爾·斯賓塞的採訪,他們討論了新的硬件,價格下降,中期更新-以及爲什麼公司不會放棄XSS系列。
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