【三國殺】沒玩過也聽過的經典之作

各位讀者老爺,小姐大家好!這次的話題我可太喜歡了因此預計會寫三篇,第一篇是本文,聊聊三國殺面殺的有趣和目前的遊玩建議,第二篇會介紹驚悚跑團卡牌遊戲《山屋驚魂》,第三篇會介紹廢土題材跑團卡牌遊戲《末日倖存者》,感興趣的朋友可以蹲一波後續!先說三國殺!

去年11月的時候不是疫情很嚴重嗎,我們那個學校剛好就是封控區之一,早早的就宿舍樓都出不去,只允許在宿舍樓進行活動,專人送飯最初和舍友屬於是天天沉浸在APEX裏,期間還全成就了暖雪然後毫無疑問的,我們電子YW了

但是封控時間還遙不可及,於是!牀板底下沉睡的三國殺,覺醒了!!!!

放錯圖了抱歉

覺醒了!!這纔是正統!!

我可太喜歡三國殺面殺了,好友們齊聚一桌,各種搞笑的情況出現,真的讓人十分上頭經常會出現一些額外技能,包括但不限於:

  • 你的手牌上限加X,X=你不被發現的藏牌數
  • 你可以趁別人不注意的時候給自己回一滴血
  • 你可以在南蠻入侵的時候監督別人是否有出殺,這樣你就不用出殺了
  • 你可以快速的把判定牌丟到棄牌堆中,並聲明判定牌的花色作爲判定結果
  • 你可以趁別人不注意偷走別人的裝備牌使用

剩下的技能交給評論區補充


接下來解答幾個經常遇見的問題

  • 各個階段問題

三國殺每個人的回合有五個階段 1 準備階段 2 判定階段 3 摸牌階段 4 出牌階段 5 棄牌階段

  • 距離問題

+1馬是別人和你的距離加一,這樣別人打不到你,是防禦馬

-1馬是你和別人的距離減一,這樣你就可以打到別人,是進攻馬

錦囊牌中,順手牽羊,兵糧寸斷只能對距離一的人使用,過河拆橋樂不思蜀沒有距離限制


三國殺應該是國內大多數人除去麻將以外接觸到的第一款桌遊,它如今仍然是目前國內熱度最高的桌遊之一。但是你會發現,如今狼人殺之類的簡單易懂遊戲成爲了線下桌遊的主流

原因1⃣️三國殺的遊戲門檻相比其他桌遊高多了,很多人不瞭解各個階段的結算順序和效果,以及各種村規,經常會有忘記判定樂不思蜀等判定牌,回合結束不棄牌,不知道準備階段是哪一個階段等問題,這導致只要有一個人不熟悉遊戲,所有人的遊戲體驗都會很爛

原因2⃣️武將越來越複雜,強度失去平衡

三國殺早期的武將技能通俗易懂

簡單的強大

但如今人物越來越多,設計越來越變態,每個人物的技能描述都跟小作文一樣

你一定遇到過這樣的場景:

開局閱讀小作文10分鐘後選完人物,你摸了一張牌,突然出現一句“放下!不能摸”“爲什麼?”“看我技能,當...”然後每個人都要傳閱一遍這個人物的技能,中間還少不了一些爭論,一套下來,可能有的人還沒摸到牌就已經過去半個小時了,遊戲體驗極差!

爲此提供一些面殺建議:

1⃣️ 最多隻選擇到風林火山擴展包,在界限突破以後,人物的技能強度和描述已經超脫三國範圍,基本都是三界仙術!而且因爲很多人其實不是資深玩家,複雜的遊戲機制解釋起來也會讓大家沒有遊戲體驗!

2⃣️給新玩家多一點學習的場次,先帶他玩兩局熱熱身,瞭解清楚各種階段,再開始真正的對局

3⃣️如果是熟人玩,別太在意輸贏,開心最重要!


儘管三國殺有這些缺點,但是畢竟是一款充滿情懷的桌遊,時不時就會拉上三五好友一起齊聚三國,真的快活!但是我不禁對三國殺的傳承感到擔心,因爲從10後和15後開始,他們的童年都是和電子產品相關,幾乎看不到這些實體卡牌遊戲,將來我們還有沒有機會看見人聚在桌前得意的大喊“無中生有”呢?

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