各位读者老爷,小姐大家好!这次的话题我可太喜欢了因此预计会写三篇,第一篇是本文,聊聊三国杀面杀的有趣和目前的游玩建议,第二篇会介绍惊悚跑团卡牌游戏《山屋惊魂》,第三篇会介绍废土题材跑团卡牌游戏《末日幸存者》,感兴趣的朋友可以蹲一波后续!先说三国杀!
去年11月的时候不是疫情很严重吗,我们那个学校刚好就是封控区之一,早早的就宿舍楼都出不去,只允许在宿舍楼进行活动,专人送饭最初和舍友属于是天天沉浸在APEX里,期间还全成就了暖雪然后毫无疑问的,我们电子YW了
但是封控时间还遥不可及,于是!床板底下沉睡的三国杀,觉醒了!!!!
放错图了抱歉
觉醒了!!这才是正统!!
我可太喜欢三国杀面杀了,好友们齐聚一桌,各种搞笑的情况出现,真的让人十分上头经常会出现一些额外技能,包括但不限于:
- 你的手牌上限加X,X=你不被发现的藏牌数
- 你可以趁别人不注意的时候给自己回一滴血
- 你可以在南蛮入侵的时候监督别人是否有出杀,这样你就不用出杀了
- 你可以快速的把判定牌丢到弃牌堆中,并声明判定牌的花色作为判定结果
- 你可以趁别人不注意偷走别人的装备牌使用
剩下的技能交给评论区补充
接下来解答几个经常遇见的问题
- 各个阶段问题
三国杀每个人的回合有五个阶段 1 准备阶段 2 判定阶段 3 摸牌阶段 4 出牌阶段 5 弃牌阶段
- 距离问题
+1马是别人和你的距离加一,这样别人打不到你,是防御马
-1马是你和别人的距离减一,这样你就可以打到别人,是进攻马
锦囊牌中,顺手牵羊,兵粮寸断只能对距离一的人使用,过河拆桥乐不思蜀没有距离限制
三国杀应该是国内大多数人除去麻将以外接触到的第一款桌游,它如今仍然是目前国内热度最高的桌游之一。但是你会发现,如今狼人杀之类的简单易懂游戏成为了线下桌游的主流
原因1⃣️三国杀的游戏门槛相比其他桌游高多了,很多人不了解各个阶段的结算顺序和效果,以及各种村规,经常会有忘记判定乐不思蜀等判定牌,回合结束不弃牌,不知道准备阶段是哪一个阶段等问题,这导致只要有一个人不熟悉游戏,所有人的游戏体验都会很烂
原因2⃣️武将越来越复杂,强度失去平衡
三国杀早期的武将技能通俗易懂
简单的强大
但如今人物越来越多,设计越来越变态,每个人物的技能描述都跟小作文一样
你一定遇到过这样的场景:
开局阅读小作文10分钟后选完人物,你摸了一张牌,突然出现一句“放下!不能摸”“为什么?”“看我技能,当...”然后每个人都要传阅一遍这个人物的技能,中间还少不了一些争论,一套下来,可能有的人还没摸到牌就已经过去半个小时了,游戏体验极差!
为此提供一些面杀建议:
1⃣️ 最多只选择到风林火山扩展包,在界限突破以后,人物的技能强度和描述已经超脱三国范围,基本都是三界仙术!而且因为很多人其实不是资深玩家,复杂的游戏机制解释起来也会让大家没有游戏体验!
2⃣️给新玩家多一点学习的场次,先带他玩两局热热身,了解清楚各种阶段,再开始真正的对局
3⃣️如果是熟人玩,别太在意输赢,开心最重要!
尽管三国杀有这些缺点,但是毕竟是一款充满情怀的桌游,时不时就会拉上三五好友一起齐聚三国,真的快活!但是我不禁对三国杀的传承感到担心,因为从10后和15后开始,他们的童年都是和电子产品相关,几乎看不到这些实体卡牌游戏,将来我们还有没有机会看见人聚在桌前得意的大喊“无中生有”呢?
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