《博德之門3》創意總監稱本作像玩家自己的《權遊》

《博德之門3》創意總監Swen Vincke在接受 GRYOnline 採訪時表示,喜歡《龍與地下城》的玩家一定會喜歡《博德之門3》,因爲在遊戲中,玩家就像是編寫自己的《權力的遊戲》。

Swen Vincke說道:“我們投入了大量的工作,讓DND規則更容易被理解,同時也努力確保玩家的決定、身份、以及所作所爲都會在故事中得到反映”。

Swen Vincke進一步補充說:“《博德之門3》給予你的感覺就像是爲你編寫了一部屬於自己的《權力的遊戲》,遊戲的劇情會根據玩家的選擇而調整。老實說,我認爲以前從未有過這樣的遊戲——將系統、多人遊戲、故事敘述和過場動畫完美結合在一個連貫的整體中。就像一種多種成分的雞尾酒,你品嚐一口就會意識到——這裏的一切都融爲一體”。

《博德之門3》的正式版PC版原計劃在8月31日發售,但現已將發售日提前至8月3日。而PS5版則延期至9月6日,XSX|S版預計在2023年內發售。

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