命運 2 PC 畫面效能設定指南:2023

本文不涉及具體硬件銷售及廣告。

隨着多年來的更新,命運 2 對性能的要求逐年升高。以下對不同畫面選項對 GPU 的影響逐條分析。

概覽

如上圖在 100-144fps 之間推薦了不同性能等級的顯卡。目前命運 2 對 CPU 要求較高,推薦 11 代或 Zen 3,或更新的 CPU。

下述幀數以 1440p 在推薦配置下爲基準。4K 的影響將放大約 2-5%。


抗鋸齒

在現代硬件中, SMAA 與 FXAA 是較爲低級的抗鋸齒選項。分辨率超過 1440p 後,抗鋸齒效果幾乎相同。在 4K 時推薦選擇 FXAA,其他分辨率 SMAA。若顯示卡更高級,則直接 SMAA。


角色細節距離

本選項對任何硬件的幀數幾乎都無影響。少量其他玩家的光效會降低約 0.5fps。


各向異性過濾

本選項在現代 GPU 中無影響。通常,本遊戲對顯卡 VRAM 佔用極低。


景深

低或關閉的幀數幾乎相同。但低會帶來質量較差的模糊。最高相比關閉平均降低 5-7fps。在現代 PC 玩家中,通常不推薦啓用此類二次模糊特效。PC 玩家可選擇關閉來大幅提升性能。


環境細節距離

若非顯存小於 2GB 的系統,各個選項之間幀數差距約 1-1.5fps。


視角

本選項會大幅度影響幀數。在 85-105 度之間時,上下差距約 5fps。在 55-85 度之間也有約 5fps 的差距。爲了最佳性能,推薦在 90-100 度之間。若要大幅提升幀數,75 度爲推薦。


花草細節距離

本選項大幅影響幀數。高與中差距約 7fps,中與低差距約 3fps。在最近新增的幾個目的地如海王星和木衛二,花草幾乎很少出現。可以放心選擇中來大幅穩定高幀數表現並降低 CPU 壓力。


樹葉陰影距離/光束

若非最低級的筆記本 GPU,本選項對幀數沒有任何影響。


動態模糊/風脈衝/膠片顆粒/色差

對幀數沒有影響,開啓與否取決於個人喜好。


環境光遮蔽

HDAO 和 3D 在現代系統中等分辨率中影響不大,差異約 4fps。不過,HDAO 可大幅減輕 4K 系統壓力,可考慮選擇。二者的畫質影響在目前的光照系統中很小,幾乎不可察覺。


陰影品質

本選項有極高的系統壓力。最高和高有約 6fps 差距。高和中約有 5fps 差距。中到最低約無差距。推薦選擇“高”,除非使用較低級的 GPU。


適用於12/13代或更新CPU的額外說明

在 Alder Lake 引入大小核架構後,系統有時會自動分配遊戲至“小核心”。這會導致劇烈的幀數波動。

請進入任務管理器,手動把命運 2 相關進程優先級設置爲“實時”。本設置僅針對本次遊戲一次性生效,下次需要重新再次指定。


總結

在中等性能系統中提升性能的關鍵選項如下:

  • 花草細節距離:中
  • 景深:關閉
  • 環境光遮蔽:HDAO
  • 陰影品質:高
  • Reflex:小幅消耗 CPU 性能


大多數選項實際因人而異。使用頂級 GPU 的玩家通常可全部開啓所有選項。

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