28日更新內容了
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地城、事件與其他活動
1.玩家無法與「亡者浚灘」地城的頭目交戰的問題。
2.某些低語無法完成的問題。
3.「風暴呼喚者」事件不會記錄爲已完成的問題。
4.「風暴呼喚者」事件會爲玩家附加永久性的減益效果,並因此逐漸耗盡生命值的問題。
5.「邪教徒庇護所」地城會將敵人生成於封印之門後面,因此卡住地城進度的問題。
6.在完成據點的過場動畫中,角色仍可能會受到傷害並死亡的問題。
7.等級100 的極致首領在特定階段被殺時,會再次出現但沒有生命條的問題。
8.在「沉淪魔殿」晉階地城中,進度可能會卡住的問題。
9.如果玩家在腐化利牙任務期間進入原始灌木林地城時,會造成當機或凍結的問題。
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遊戲機制修正
1.「無厭狂怒」和「瘋狼狂喜」物品會阻止德魯伊轉化爲熊人或狼人形態的問題。
2.「蜘蛛宿主」敵人在爆炸和死亡後,仍保持站立的問題。
3.裝備的鑲孔插入寶石時,無法被大量拆解的問題。
4.玩家在科瑞迦和科瑞迦郊區時,無法傳送到科瑞迦的問題。
5.「屍體觸鬚」會導致屍體在視覺上消失的問題。
6.當加入世界首領戰鬥時,視角不會拉遠的問題。
7.野蠻人玩家在使用衝鋒後,會卡在骨牆之間的問題。
8.俠盜玩家在憎恨之原使用隱匿技能後,仍然會被其他玩家看到的問題。
9.玩家如果同時被多個艾瑞妲的龍捲風擊中時,會導致玩家陷入被擊退狀態的問題。
10.若在暈眩時按下控制器上的任何按鈕,會停止所有玩家指令輸入的問題。
11.帶有世界階級條件的儲物箱可以被帶至更高階的世界階級,併爲該世界階級提供獎勵的問題。
12.「骷髏戰士」提高荊棘傷害的升級無法正確套用的問題。
13.魔法使顛峯面板上的「燃燒直覺」能力在計算傷害時,沒有將基礎爆擊傷害納入考量的問題。
14.玩家可以在離開遊戲的倒數期間,在遊戲內四處移動的問題。
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本地合作
1.本地合作遊戲中,第二個關閉地區進度選單的玩家會被鎖死在世界地圖中的問題。
2.本地合作遊戲中,某些任務進度無法正確套用至所有玩家的問題。
3.本地合作遊戲中,物品升級的預覽欄位只會顯示給玩家1 的問題。
4.本地合作遊戲中,玩家2 無法和商店的按鈕進行互動的問題。
5.本地合作遊戲中,玩家在瞄準相同敵人時,會顯示不同生命條的問題。
6.本地合作遊戲中,如果玩家1 已經開啓靈魂恩澤選單,則玩家2 會無法關閉該選單的問題。
7.本地合作遊戲中,如果一名玩家已經離開遊戲,則另一名玩家在坐騎上會無法移動的問題。
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任務
1.NPC 拉森會在任務重複出現的問題。
2.如果玩家在拉克倫開始站起來時離開地窖,「惡疫奉獻」的進度可能會卡住的問題。
3.玩家在「消滅復生屍駭」目標期間傳送離開並回來時,他們的「苦難的極致」任務進度就會卡住的問題。
4.玩家角色在「惡魔帳本」任務期間坐在椅子上與NPC 交談時,角色會被卡住的問題。
5.玩家在靠近破碎牆壁並進行竊聽過場動畫時,布洛爾和聖母選徒的動作會很不自然的問題。
6.「破門前行」任務中,可以在追隨者加入後重新進入首領區域了。
7.「任性」任務中,幻象森林雕像可能會無法互動的問題。
8.「真正的潛能」任務中,有時會無法正確完成的問題。
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使用者
1.即使不顯示聊天時,仍然可以擴展聊天介面的問題。
2.隊伍成員在生命值未滿的情況下離隊伍太遠,其生命值條會顯示爲0 的問題。
3.「不支援此圖形處理器!」訊息會不正常顯示的問題。
4.關閉德魯伊的「靈魂恩澤」相關選單後,其粒子特效仍會持續存在的問題。
5.即使關閉了Xbox 主機的跨網路遊戲功能,遊戲內仍會顯示跨網路遊戲通知的問題。
6.世界首領出現時,新玩家會顯示一個空白通知的問題。
7.使用控制器進行遊戲時,會缺少藥水升級圖示的問題。
8.在選單中仍能看見城鎮傳送門進度條的問題。
9.在PC 上打開材料介面時,Tab 鍵會無法開啓地圖的問題。
10.坐騎的鞭策能力會顯示爲「尚未習得」的問題。
11.在「鍵盤與滑鼠輸入」和「控制器輸入」之間切換時,連結物品選單會持續存在於畫面上的問題。
12.取消刪除專家級角色時,會收到錯誤訊息的問題。
13.「命運藏身處」傳送平臺附近的花瓶上會出現互動轉盤提示的問題。
14.玩家切換頁面時,鑲孔按鈕會持續存在的問題。
15.在多種情況下,任務或玩家在地圖釘選的項目會無法正常運作的問題。
16.在多種情況下,各種選單中的文字會無法正確顯示的問題。
17.在PVP 事件期間,生命條會無法正確顯示的多個問題。
18.修正奇物商人的選單會在某些物品上錯誤地顯示物品品質的問題。
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除此之外
1.語言設定爲俄文或西班牙文時,無法創建氏族的問題。
2.結帳時死亡,會無法正確讀取商店的問題。
3.玩家在Xbox PS上,與3 名以上玩家組成隊伍時,在碰到多個過場動畫會無法正確播放的問題。
4.查看造型護甲時,商店中的隨機外觀和切換體型動作會無法運作的問題。
5.PS5 的螢幕助讀程式無法正常運作的問題。
6.使用控制器時,商店的表情動作有時會失效的問題。
7.「羅拉斯的小屋」過場動畫時,玩家角色的眼睛無法正確顯示的問題。
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遊戲設定調整
經驗值獎勵
提升完成惡夢地城的經驗值。
提升在惡夢地城殺死怪物的經驗值。
開啓地獄浪潮寶箱會提供更多額外經驗值。
提升完成每一個低語時所獎勵的經驗值
完成地城目標後有時會出現的抵擋類型事件時,就算完成該事件也無法獲得任何經驗值的問題。
地獄浪潮之中游蕩的的首領現在會更穩定地掉落更高品質的戰利品。
可以透過地圖直接傳送到各自的惡夢地城。
來自世界首領的每週獎勵儲物箱不再需要符合等級需求就能開啓了。
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平衡性變動
野蠻人
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1.猛撲攻擊
基礎傷害從30%提高至33%。
產生的怒氣從9點提高至10點。
2.猛擊
產生的怒氣從10點提高至11點。
強化猛擊的強韌從10%提高至20%
3.狂亂
基礎傷害從20%提高至22%。
4.剝皮
流血基礎傷害從36%提高至40%。
產生的怒氣從9點提高至10點。
強化剝皮的易傷幾率從10%提高至15%。
5.雙手揮擊
基礎傷害從36%提高至40%。
6.踢擊
冷卻時間從17秒縮短至13秒
對被擊退撞到地形的敵人造成的基礎傷害從54%提高至70%。
7.衝鋒
強化衝鋒對被擊退撞到地形的敵人造成的基礎傷害從15%提高至30%。
8.躍擊
巨力躍擊的緩速從50%提高至70%。
9.鋼鐵之膚
強化鋼鐵之膚的屏障從生命值上限的10%提高至20%。
10.先祖召喚
強烈先祖召喚的額外攻擊速度從10%提高至20%。
11.鋼鐵漩渦
冷卻時間從60秒縮短至45秒。
暴擊幾率加成從10%提高至30%。
暴擊傷害加成從20%提高至40%
12.躍動猛擊
基礎傷害從75%提高至112%。
布爾凱索
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1.裂地之震
固定傷害從.39-.76提高至.6-.83。
2.狂風沙
固定傷害.16-.25提高至.22-.32。
3.烈風鞭笞者
固定傷害.16-.25提高至.22-.32。
4.狂風之沙
固定傷害.20-.36提高至.24-.38。
5.鋼鐵戰士
傷害減免從10-20%提高至15-25%
物品
虐殺
傷害從16%-30%提高至24%-38%。
地獄錘
固定傷害從.3-.5提高至.6-.8。
德魯伊
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1.大地尖刺
基礎傷害從16%提高至17%。
產生的靈力從10點提高至11點。
2.兇狠大地
尖刺的強韌從4%提高至8%。
3.削風剪
基礎傷害從17%提高至18%。
產生的靈力從12點提高至13點。
4.爪擊
基礎傷害從20%提高至22%。
產生的靈力從10點提高至11點。
狂野爪擊的雙擊幾率從10%提高至15%。
兇狠爪擊的基礎傷害從10%提高至15%。
5.槌擊
基礎傷害從20%提高至22%。
產生的靈力從14點提高至15點。
強化槌擊的強韌從2%提高至3%。
6.閃電風暴
持續時間從4秒提高至6秒。
原始閃電風暴造成定身的幾率從8%提高至12%
7.撕碎
第三擊的基礎傷害從60%提高至70%。
強化撕碎的治療效果從生命值上限的1%提高至2%。
盛怒撕碎的基礎傷害從51%提高至70%。
原始撕碎的爆擊傷害加成從20%提高至30%。
8.狼羣
冷卻時間從14秒縮短至11秒。
兇猛狼羣的幸運觸發幾率從10%提高至40%。
9.颶風術
基礎傷害從97.5%提高至134%。
10.狂犬撕咬
基礎中毒傷害從53%提高至76%。
11.災變
基礎傷害從52%提高至64%
12.割裂
基礎傷害從400%提高至460%。
13.石化
爆擊傷害加成從25%提高至30%。
14.潰擊
基礎傷害從140%提高至180%。
被動技能
野獸狂暴
攻擊速度加成從20%提高至25%。
傷害加成從20%提高至30%。
自然之怒
免費施放法術的幾率從20%提高至30%。
狼之怒
傷害加成從60%提高至70%。
威能
符文匠的導體能
固定傷害從1點提高至1.4點。
割裂
幾率從20-30%提高至30-40%。
猛震轉移
冷卻時間從2.5-1.5秒降低至2-1秒。
獸影殘像
傷害從60-90%提高至70-100%。
死靈法師
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1.收割
基礎傷害從12%提高至13%。
侍僧收割在屍體之間的冷卻時間從5秒降低至4秒。
2.分解
基礎傷害從30%提高至33%。
每秒產生的基礎精魂從7點提高至8點。
屍體形成的頻率從2.5秒提高至2秒。
3.出血
基礎傷害從25%提高至27%。
產生的精魂從8點提高至9點。
4.骸骨裂片
基礎傷害從8%提高至9%。
產生的精魂從6點提高至7點。
5.裂魂
初始的基礎傷害從63%提高至66%。
強化斬裂的基礎傷害從25%提高至40%。
6.鮮血之槍
超自然鮮血之槍的壓制需求從8次降低至6次。
7.骨牢
冷卻時間從20秒縮短至18秒。
怖懼骨牢的強韌從5%提高至8%。
8.攻擊反噬
基礎傷害從10%提高至20%。
怨惡攻擊反噬的傷害加成從15%提高至20%。
9.屍體觸鬚
荒疫屍體觸鬚生成血寶珠的幾率從30%提高至35%。
10.骸骨尖刺
基礎傷害從80%提高至120%。
骷髏復生和魔像
僕從現在與目標交戰時一定會施放詛咒。
被動技能
卡蘭的敕令
受到傷害的所需持續時間從3秒降低至2秒。
拉斯瑪的活力
健康的所需持續時間從15秒降低至12秒。
尖刺護甲
荊棘從.08/.16/.24提高至.1/.2/.3。
威能
爆裂骸骨
固定傷害從.022-.03提高至.045-.06。
撕裂血肉
獲得的精魂從10-20點提高至20-40點。
迅血
絕招的冷卻時間縮短由.5-1秒提升至1-1.5秒。
遊俠
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1.振奮之擊
基礎傷害從23%提高至25%。
2.移行之刃
基礎傷害從15%提高至16%。
3.穿心箭
基礎傷害從22%提高至24%。
首要穿心箭的傷害從30%提高至75%。
4.強力箭矢
基礎傷害從20%提高至22%。
5.箭幕
基礎傷害從20%提高至22%。
6.釘爪刺
訓規釘爪刺的冰冷幾率從20%提高至25%。
7.煙霧彈
冷卻時間從15秒縮短至13秒。
8.箭雨
冷卻時間從60秒縮短至55秒。
強烈箭雨的灌注效力從20%提高至30%。
9.散射
基礎傷害從70%提高至105%。
被動技能
近身戰鬥
傷害加成從20%提高至30%。
威能
逃脫專家
冷卻時間從100秒降低到45秒。
晦暗
獲得黑暗籠罩的幸運觸發幾率從30-50%提高至40-60%。
物品
暗夜凝望
死亡陷阱提高的冷卻時間從30-15%降低至20-15%。
法師
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1.電光彈
基礎傷害從8%提高至10%。
強化電光彈的傷害從5.6%提高至7%。
閃動電光彈的幾率從3%提高至4%。
2.冰霜彈
基礎傷害從35%提高至38%。
3.火焰箭
燃燒傷害從40%提高至44%。
4.電能彈
基礎傷害從28%提高至30%。
5.熾焚烈焰
基礎傷害從49%提高至54%。
強化熾焚烈焰的傷害從15%提高至25%。
強效熾焚烈焰的所需定身時間從4秒降低至3秒。
6.火球
法力消耗從40點降低至35點。
7.冰封球
初始的基礎傷害從32%提高至36%。
爆炸的基礎傷害從29%提高至34%。
強效冰封球施加易傷效果的幾率從25%提高至30%。
8.暴風雪
基礎傷害從120%提高至130%。
9.寒冰之刃
造成易傷的幾率從30%提高至40%。
10.閃電長矛
呼喚閃電長矛的最大傷害加成從100%提高至160%。
11.電流能量
基礎傷害從15%提高至20%。
12.冰凍波
基礎傷害從60%提高至110%。
威能
滿溢能量
連鎖到另一個敵人的幾率從20-30%提高至30-40%。
焦黑肢體
數值從25-35%提高至40-60%。
煽火
回覆法力的幾率從5-10%提升至12-17%。
雪衛
傷害減免從10-15%提高至20-25%。
專注
法力恢復從10-20%提高至20-30%。
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物品
焰疤
固定傷害從.1-.2提高至.2-.3。
蘭姆·艾森之杖
傷害減免從40-30%降低至35-25%
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