28日更新内容了
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地城、事件与其他活动
1.玩家无法与「亡者浚滩」地城的头目交战的问题。
2.某些低语无法完成的问题。
3.「风暴呼唤者」事件不会记录为已完成的问题。
4.「风暴呼唤者」事件会为玩家附加永久性的减益效果,并因此逐渐耗尽生命值的问题。
5.「邪教徒庇护所」地城会将敌人生成于封印之门后面,因此卡住地城进度的问题。
6.在完成据点的过场动画中,角色仍可能会受到伤害并死亡的问题。
7.等级100 的极致首领在特定阶段被杀时,会再次出现但没有生命条的问题。
8.在「沉沦魔殿」晋阶地城中,进度可能会卡住的问题。
9.如果玩家在腐化利牙任务期间进入原始灌木林地城时,会造成当机或冻结的问题。
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游戏机制修正
1.「无厌狂怒」和「疯狼狂喜」物品会阻止德鲁伊转化为熊人或狼人形态的问题。
2.「蜘蛛宿主」敌人在爆炸和死亡后,仍保持站立的问题。
3.装备的镶孔插入宝石时,无法被大量拆解的问题。
4.玩家在科瑞迦和科瑞迦郊区时,无法传送到科瑞迦的问题。
5.「尸体触须」会导致尸体在视觉上消失的问题。
6.当加入世界首领战斗时,视角不会拉远的问题。
7.野蛮人玩家在使用冲锋后,会卡在骨墙之间的问题。
8.侠盗玩家在憎恨之原使用隐匿技能后,仍然会被其他玩家看到的问题。
9.玩家如果同时被多个艾瑞妲的龙卷风击中时,会导致玩家陷入被击退状态的问题。
10.若在晕眩时按下控制器上的任何按钮,会停止所有玩家指令输入的问题。
11.带有世界阶级条件的储物箱可以被带至更高阶的世界阶级,并为该世界阶级提供奖励的问题。
12.「骷髅战士」提高荆棘伤害的升级无法正确套用的问题。
13.魔法使颠峰面板上的「燃烧直觉」能力在计算伤害时,没有将基础爆击伤害纳入考量的问题。
14.玩家可以在离开游戏的倒数期间,在游戏内四处移动的问题。
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本地合作
1.本地合作游戏中,第二个关闭地区进度选单的玩家会被锁死在世界地图中的问题。
2.本地合作游戏中,某些任务进度无法正确套用至所有玩家的问题。
3.本地合作游戏中,物品升级的预览栏位只会显示给玩家1 的问题。
4.本地合作游戏中,玩家2 无法和商店的按钮进行互动的问题。
5.本地合作游戏中,玩家在瞄准相同敌人时,会显示不同生命条的问题。
6.本地合作游戏中,如果玩家1 已经开启灵魂恩泽选单,则玩家2 会无法关闭该选单的问题。
7.本地合作游戏中,如果一名玩家已经离开游戏,则另一名玩家在坐骑上会无法移动的问题。
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任务
1.NPC 拉森会在任务重复出现的问题。
2.如果玩家在拉克伦开始站起来时离开地窖,「恶疫奉献」的进度可能会卡住的问题。
3.玩家在「消灭复生尸骇」目标期间传送离开并回来时,他们的「苦难的极致」任务进度就会卡住的问题。
4.玩家角色在「恶魔帐本」任务期间坐在椅子上与NPC 交谈时,角色会被卡住的问题。
5.玩家在靠近破碎墙壁并进行窃听过场动画时,布洛尔和圣母选徒的动作会很不自然的问题。
6.「破门前行」任务中,可以在追随者加入后重新进入首领区域了。
7.「任性」任务中,幻象森林雕像可能会无法互动的问题。
8.「真正的潜能」任务中,有时会无法正确完成的问题。
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使用者
1.即使不显示聊天时,仍然可以扩展聊天介面的问题。
2.队伍成员在生命值未满的情况下离队伍太远,其生命值条会显示为0 的问题。
3.「不支援此图形处理器!」讯息会不正常显示的问题。
4.关闭德鲁伊的「灵魂恩泽」相关选单后,其粒子特效仍会持续存在的问题。
5.即使关闭了Xbox 主机的跨网路游戏功能,游戏内仍会显示跨网路游戏通知的问题。
6.世界首领出现时,新玩家会显示一个空白通知的问题。
7.使用控制器进行游戏时,会缺少药水升级图示的问题。
8.在选单中仍能看见城镇传送门进度条的问题。
9.在PC 上打开材料介面时,Tab 键会无法开启地图的问题。
10.坐骑的鞭策能力会显示为「尚未习得」的问题。
11.在「键盘与滑鼠输入」和「控制器输入」之间切换时,连结物品选单会持续存在于画面上的问题。
12.取消删除专家级角色时,会收到错误讯息的问题。
13.「命运藏身处」传送平台附近的花瓶上会出现互动转盘提示的问题。
14.玩家切换页面时,镶孔按钮会持续存在的问题。
15.在多种情况下,任务或玩家在地图钉选的项目会无法正常运作的问题。
16.在多种情况下,各种选单中的文字会无法正确显示的问题。
17.在PVP 事件期间,生命条会无法正确显示的多个问题。
18.修正奇物商人的选单会在某些物品上错误地显示物品品质的问题。
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除此之外
1.语言设定为俄文或西班牙文时,无法创建氏族的问题。
2.结帐时死亡,会无法正确读取商店的问题。
3.玩家在Xbox PS上,与3 名以上玩家组成队伍时,在碰到多个过场动画会无法正确播放的问题。
4.查看造型护甲时,商店中的随机外观和切换体型动作会无法运作的问题。
5.PS5 的萤幕助读程式无法正常运作的问题。
6.使用控制器时,商店的表情动作有时会失效的问题。
7.「罗拉斯的小屋」过场动画时,玩家角色的眼睛无法正确显示的问题。
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游戏设定调整
经验值奖励
提升完成恶梦地城的经验值。
提升在恶梦地城杀死怪物的经验值。
开启地狱浪潮宝箱会提供更多额外经验值。
提升完成每一个低语时所奖励的经验值
完成地城目标后有时会出现的抵挡类型事件时,就算完成该事件也无法获得任何经验值的问题。
地狱浪潮之中游荡的的首领现在会更稳定地掉落更高品质的战利品。
可以透过地图直接传送到各自的恶梦地城。
来自世界首领的每周奖励储物箱不再需要符合等级需求就能开启了。
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平衡性变动
野蛮人
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1.猛扑攻击
基础伤害从30%提高至33%。
产生的怒气从9点提高至10点。
2.猛击
产生的怒气从10点提高至11点。
强化猛击的强韧从10%提高至20%
3.狂乱
基础伤害从20%提高至22%。
4.剥皮
流血基础伤害从36%提高至40%。
产生的怒气从9点提高至10点。
强化剥皮的易伤几率从10%提高至15%。
5.双手挥击
基础伤害从36%提高至40%。
6.踢击
冷却时间从17秒缩短至13秒
对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从54%提高至70%。
7.冲锋
强化冲锋对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从15%提高至30%。
8.跃击
巨力跃击的缓速从50%提高至70%。
9.钢铁之肤
强化钢铁之肤的屏障从生命值上限的10%提高至20%。
10.先祖召唤
强烈先祖召唤的额外攻击速度从10%提高至20%。
11.钢铁漩涡
冷却时间从60秒缩短至45秒。
暴击几率加成从10%提高至30%。
暴击伤害加成从20%提高至40%
12.跃动猛击
基础伤害从75%提高至112%。
布尔凯索
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1.裂地之震
固定伤害从.39-.76提高至.6-.83。
2.狂风沙
固定伤害.16-.25提高至.22-.32。
3.烈风鞭笞者
固定伤害.16-.25提高至.22-.32。
4.狂风之沙
固定伤害.20-.36提高至.24-.38。
5.钢铁战士
伤害减免从10-20%提高至15-25%
物品
虐杀
伤害从16%-30%提高至24%-38%。
地狱锤
固定伤害从.3-.5提高至.6-.8。
德鲁伊
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1.大地尖刺
基础伤害从16%提高至17%。
产生的灵力从10点提高至11点。
2.凶狠大地
尖刺的强韧从4%提高至8%。
3.削风剪
基础伤害从17%提高至18%。
产生的灵力从12点提高至13点。
4.爪击
基础伤害从20%提高至22%。
产生的灵力从10点提高至11点。
狂野爪击的双击几率从10%提高至15%。
凶狠爪击的基础伤害从10%提高至15%。
5.槌击
基础伤害从20%提高至22%。
产生的灵力从14点提高至15点。
强化槌击的强韧从2%提高至3%。
6.闪电风暴
持续时间从4秒提高至6秒。
原始闪电风暴造成定身的几率从8%提高至12%
7.撕碎
第三击的基础伤害从60%提高至70%。
强化撕碎的治疗效果从生命值上限的1%提高至2%。
盛怒撕碎的基础伤害从51%提高至70%。
原始撕碎的爆击伤害加成从20%提高至30%。
8.狼群
冷却时间从14秒缩短至11秒。
凶猛狼群的幸运触发几率从10%提高至40%。
9.飓风术
基础伤害从97.5%提高至134%。
10.狂犬撕咬
基础中毒伤害从53%提高至76%。
11.灾变
基础伤害从52%提高至64%
12.割裂
基础伤害从400%提高至460%。
13.石化
爆击伤害加成从25%提高至30%。
14.溃击
基础伤害从140%提高至180%。
被动技能
野兽狂暴
攻击速度加成从20%提高至25%。
伤害加成从20%提高至30%。
自然之怒
免费施放法术的几率从20%提高至30%。
狼之怒
伤害加成从60%提高至70%。
威能
符文匠的导体能
固定伤害从1点提高至1.4点。
割裂
几率从20-30%提高至30-40%。
猛震转移
冷却时间从2.5-1.5秒降低至2-1秒。
兽影残像
伤害从60-90%提高至70-100%。
死灵法师
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1.收割
基础伤害从12%提高至13%。
侍僧收割在尸体之间的冷却时间从5秒降低至4秒。
2.分解
基础伤害从30%提高至33%。
每秒产生的基础精魂从7点提高至8点。
尸体形成的频率从2.5秒提高至2秒。
3.出血
基础伤害从25%提高至27%。
产生的精魂从8点提高至9点。
4.骸骨裂片
基础伤害从8%提高至9%。
产生的精魂从6点提高至7点。
5.裂魂
初始的基础伤害从63%提高至66%。
强化斩裂的基础伤害从25%提高至40%。
6.鲜血之枪
超自然鲜血之枪的压制需求从8次降低至6次。
7.骨牢
冷却时间从20秒缩短至18秒。
怖惧骨牢的强韧从5%提高至8%。
8.攻击反噬
基础伤害从10%提高至20%。
怨恶攻击反噬的伤害加成从15%提高至20%。
9.尸体触须
荒疫尸体触须生成血宝珠的几率从30%提高至35%。
10.骸骨尖刺
基础伤害从80%提高至120%。
骷髅复生和魔像
仆从现在与目标交战时一定会施放诅咒。
被动技能
卡兰的敕令
受到伤害的所需持续时间从3秒降低至2秒。
拉斯玛的活力
健康的所需持续时间从15秒降低至12秒。
尖刺护甲
荆棘从.08/.16/.24提高至.1/.2/.3。
威能
爆裂骸骨
固定伤害从.022-.03提高至.045-.06。
撕裂血肉
获得的精魂从10-20点提高至20-40点。
迅血
绝招的冷却时间缩短由.5-1秒提升至1-1.5秒。
游侠
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1.振奋之击
基础伤害从23%提高至25%。
2.移行之刃
基础伤害从15%提高至16%。
3.穿心箭
基础伤害从22%提高至24%。
首要穿心箭的伤害从30%提高至75%。
4.强力箭矢
基础伤害从20%提高至22%。
5.箭幕
基础伤害从20%提高至22%。
6.钉爪刺
训规钉爪刺的冰冷几率从20%提高至25%。
7.烟雾弹
冷却时间从15秒缩短至13秒。
8.箭雨
冷却时间从60秒缩短至55秒。
强烈箭雨的灌注效力从20%提高至30%。
9.散射
基础伤害从70%提高至105%。
被动技能
近身战斗
伤害加成从20%提高至30%。
威能
逃脱专家
冷却时间从100秒降低到45秒。
晦暗
获得黑暗笼罩的幸运触发几率从30-50%提高至40-60%。
物品
暗夜凝望
死亡陷阱提高的冷却时间从30-15%降低至20-15%。
法师
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1.电光弹
基础伤害从8%提高至10%。
强化电光弹的伤害从5.6%提高至7%。
闪动电光弹的几率从3%提高至4%。
2.冰霜弹
基础伤害从35%提高至38%。
3.火焰箭
燃烧伤害从40%提高至44%。
4.电能弹
基础伤害从28%提高至30%。
5.炽焚烈焰
基础伤害从49%提高至54%。
强化炽焚烈焰的伤害从15%提高至25%。
强效炽焚烈焰的所需定身时间从4秒降低至3秒。
6.火球
法力消耗从40点降低至35点。
7.冰封球
初始的基础伤害从32%提高至36%。
爆炸的基础伤害从29%提高至34%。
强效冰封球施加易伤效果的几率从25%提高至30%。
8.暴风雪
基础伤害从120%提高至130%。
9.寒冰之刃
造成易伤的几率从30%提高至40%。
10.闪电长矛
呼唤闪电长矛的最大伤害加成从100%提高至160%。
11.电流能量
基础伤害从15%提高至20%。
12.冰冻波
基础伤害从60%提高至110%。
威能
满溢能量
连锁到另一个敌人的几率从20-30%提高至30-40%。
焦黑肢体
数值从25-35%提高至40-60%。
煽火
回复法力的几率从5-10%提升至12-17%。
雪卫
伤害减免从10-15%提高至20-25%。
专注
法力恢复从10-20%提高至20-30%。
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物品
焰疤
固定伤害从.1-.2提高至.2-.3。
兰姆·艾森之杖
伤害减免从40-30%降低至35-25%
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