今日凌晨,BattleBit修復了部分地圖存在的體驗問題。爲醫療兵新增了可以看到隊友放棄之前還有多少時間
•dlc加載不固定Basra 的地形剪輯被修復
•Basra浮動岩石之間的B和a固定。
•TensaTown雙E目標名稱固定。
•Salhan對撞機在RU基地懸崖調整,以適應模型形狀。
•進度調整爲更容易在高水平升級。更少侵略性的ping踢(服務器不會踢突然-短期不良連接)
•在分配鍵綁定時,控制器閾值將更大,以避免噪聲輸入分配。
•施工邊界層被固定爲完全停止車輛。
•TensaTown河下降了1米,所以車輛應該可以沿着運河在橋下移動。
•TensaTown = Farm目標獲得了額外的覆蓋,因爲社區反饋該目標缺乏覆蓋。
自殺性C4炸彈將不再在導航主菜單或計分板時引爆
•無法擊中一些傾向的球員修復•懸崖碰撞修復同時按住A + B會讓玩家停止(而不是向右移動)同時按住W + S會讓玩家停止(而不是前進)
•巴士拉,車輛夾在水下固定。•用戶有能力無意中點擊主菜單項(快速匹配,服務器瀏覽器等),同時顯示介紹修復。
•Lonovo 64v64佈局現在在基地有維修站
•小插曲設置不會工作固定。
•隱私政策更新
•簡單的教程,解釋基礎功能添加到多邊形。
添加了新的hesco牆選項,只有支持職業可以建造。(將添加更多內容)
•醫務人員將能夠看到在某人放棄之前還有多少時間。
根據最新消息,在國外出現了一個假的BattleBit資助網站。而在BattleBit測試早期創作者就已經開通了官方贊助渠道,現在距離BattleBit EA上線僅過去了2天左右。
Everyone,我們剛剛發現有人爲《BattleBit》製作了一個假的贊助渠道!
**不要上當!這不是我們,也與我們無關**,我們已經提交了版權申請,並就此聯繫了Patreon。
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