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前言
作爲一個超級無敵絕世大猛男養成類遊戲我是打心底裏抗拒的(這這這這都什麼鬼遊戲呀,真男人從不玩這個)不過最近玩別的遊戲給我玩累了就打算來養養生正好看到了這個就想來試試。
正文
簡單易懂的玩法
《火山的女兒》可交互的內容相對較少, 每一次的交互文字說明非常通透。一整天的時間其實也就七八分鐘(因爲行動力着實不夠用只能草草結束)。
每天的行動無非就是跟人聊聊天、種種田、捉捉馬、偶爾去打個工或者跳個舞、觀個劇然後和其他人約會一下(這是我的玩法)。
每天都在這不斷的重複中度過說實話對我來說是有點枯燥無味的,支持我的動力只有對最後養成結果的好奇,不過好在在我瀕臨崩潰的時候終於到結局了。
這可能也是製作組的合理規劃?在能接受的範圍內讓遊玩時間足夠長?
不過好在多結局的情況下我們可以繼承屬性來讓女兒的形象變得更加豐滿,對於想體驗多結局的玩家來說屬實減少了負擔。
豐富的劇情
遊戲中除了常規的玩法以外還穿插有生日(雖然咱也不明白這個生日是啥時候開始,過就對了)節日活動,在節日中我們會玩到平時玩不到的遊戲。除了正常的推進劇情以外根據不同人物的好感度也會體驗到不同的人物小劇情。
當然在遊玩時我是帶着私心的,只要是男生來找女兒統統不在家。劇情中最吸引我的是主劇情的“退化假說”不過美中不足的是結局草草結束也不知道最後的結果,由於本作的大成功可能會出第二部來圓這個劇情?
出色的畫面表現
本作的畫面總體上採用橙色的暖色調因此氛圍是比較溫馨的。出色的插圖也是支持我能玩下去的動力,畢竟這麼多不同風格的美女。
爲了不讓養好的白菜被ggboy滾了我只好讓她跟另一顆白菜在一起了。畫面在總體上比較寫實,在保留了二次元風格的同時具備了一定的特色文化。偏歐美風的插畫也頗爲吸睛。
總結
除了相對重複的過程整體上沒有太大的糟點,瑕不掩瑜。在劇情設計上頗爲用心,操作簡潔明瞭,省時省力。在某種角度上來說可以叫“父親模擬器”讓我這個大猛男提前享受到了女兒的溫柔呢!
借鑑一下我的農婦結局中的一句話:雖然女兒沒有我想象中的那麼優秀但她能快樂的生活就夠了(敲這段字的時候突然想到我了我那恨鐵不成鋼的父母,這就是天下父母心吧)。
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