《刺客:幻景》取消技能樹,狂戰士玩法不喫香,專注刺殺

來源:遊俠網

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外媒GameSpot採訪了《刺客:幻景》的美術總監Jean-Luc Sala,因此得到了許多實用的信息。小編嘔心瀝血精選如下:

技能樹從《刺客信條:大革命》中就開始加入,直到《刺客信條:起源》才較爲完善。然而《刺客信條:幻景》中並不會有該機制,主角沒有屬性或技能的成長,淡化RPG玩法。它雖然是正統續作,但規模更加類似於《刺客信條:啓示錄》或《刺客信條:叛變》。

《刺客信條:英靈殿》的技能樹

《刺客信條:幻景》的NPC人羣將像《刺客信條:大革命》那樣密集,但與巴黎不同的是,巴格達城外會有一些荒野,玩家可以前往城牆外冒險,探索這片區域。

熙熙攘攘的街道

繁華的巴格達

與《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》相比,《刺客信條:幻景》的遊戲體驗更爲濃縮,更加強調潛行和跑酷。與巴耶克、阿利克西歐斯/卡珊德拉、艾沃爾等前作主角不同的是,巴辛姆並不是一名擅長與多名敵人正面交戰的戰士。暗殺目標往往需要有策略地採取行動,比如悄悄地設下陷阱,利用煙霧彈矇蔽視野。一旦暴露就要當心了,三十六計走爲上計。

煙霧彈

“巴辛姆絕對不是艾沃爾”,Jean-Luc Sala說。“玩家必須注意戰鬥過程,儘量不要被敵人命中。在與高大強壯的敵人作戰時,如果按照英靈殿中“狂戰士”的戰鬥玩法,那麼很快就會被敵人擊敗。”

《刺客信條:英靈殿》有許多正面作戰

Jean-Luc Sala將巴辛姆描述爲《刺客信條》系列中速度最快的主角之一,他有許多神奇的小工具和技能,使他可以快速穿梭於巴格達。就像撐杆跳,讓巴辛姆能夠在奔跑時快速穿過空隙。跑酷基礎得到了改善,轉角處的擺盪迴歸。

《刺客信條2》中在拐角處擺盪,圖中人物爲穿着阿泰爾套裝的艾吉奧

巴辛姆甚至能夠完成多人暗殺,他能毫不費力地在短時間內同時殺死多個目標。但該技能並非在遊戲初期就能使用,玩家可以提高這種技能的效果。不過Jean-Luc Sala表示暫時還不能透露巴辛姆能在多大程度上提高這種技能,以及玩家如何才能獲取這個技能。或許在主線推進到一定程度時,或者經歷某個支線事件後,巴辛姆才能學會這項神技。

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