能完美替代PS/AI的即時設計工具

我在幾年使用Figma的體驗是最好的,無論是3D、動畫還是平面,我都在Figma完成,可以說它是“快速、無縫和流暢”的代言。設計過程比其他軟件快得多,軟件也無需上傳文件和查找圖層,從而節省了很多時間。

Figma是一種基於矢量的設計工具,Illustrator 的矢量文件也可以導在Figma上。國內的即時設計、MasterGo等等,大部分都借鑑了Figma。

Figma 擁有一系列內置符號、形狀和組件,可滿足我們 90% 以上的設計需求。體驗最好的是,如果在 庫中找不到要找的東西,可以簡單地上傳自己的設計把其放入原型中,或者通過社區進行搜索,社區有各種資源和插件來幫助製作設計過程,對於任何設計師的工作流程來說都更容易。

下面是我用Figma完成的作品

Valorant/無畏契約-Banner模板設計

半年時間,設計數張動漫海報

極其簡單的操作

如果對比AI/PS的形狀繪製,這個要方便得多

使用縮放工具讓設計圖的像素等比例調整,只需選擇想要縮放的內容,然後按鍵盤上的K鍵,拖動

在陣列中選擇多個對象後,通過單擊角落的網格來整理設計。可以使對象之間的所有間距相等,然後再拖動對象以重新排列且調整它們的間距。

對大部分設計軟件的操作習慣進行了保留,比如說複製,ctrl + D可以複製之前的操作,也能複製對象、框架和其他任何東西。

輕鬆給任何容器和形狀添加圖像

來自全世界設計師開發的插件

一鍵去背景

Figmoji

情符號庫包,裏面有很多表情符號。只需選擇想要的表情符號,Figmoji 就會添加所選表情符號的 SVG。

Breakpoints

可以在 Figma框架內預覽響應式設計佈局,即使沒有打開的插件窗口它也能工作

Mockup

3D樣機一鍵置入

LottieFiles

可以自己製作矢量動畫,導出任意格式

Vectary3DElements

任意添加3D樣機,調整任意角度

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