我前前后后也一共通关了15款魂游+类魂游戏了,今天我就来锐评一下给我通关的这些魂游排个名,废话不多说,直接开始吧!
【六年老ass一口气锐评15款魂游,谁夯谁拉?谁最有争议?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/IeqD1fZ
黑暗之魂一:
魂一的地图设计真的就是出道即巅峰,魂一出的最早,但后出的所有魂游都没有哪个地图设计敢说自己比魂一强的。还记得刚开始玩的时候,初到火鸡场只想说这特喵怎么这么多条岔路啊!我要先往哪走啊!但是这也是地图设计最神的一点,你别管先走哪条路,最终肯定都能再走回来,因为所有地图区域都是环环相扣的。所以我毋庸置疑的给到夯。
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黑暗之魂二:
很多人都说魂二不是宫崎英高监制设计的所以没有魂味儿等等,但我想说,玩魂二就不能再用魂一的思路去打了,魂二这一代武器选择就主打高削韧,我就是全程双持大鸡腿打战技倒地的,很快乐。然后魂二虽然堆怪严重,但是魂二的弓箭却是黑魂三部曲中性能最强的,打的又远伤害又高,再上个毒箭buff,更不用说还有滴石这玩意了。只能说魂二如果玩懂了,推图说是三部曲中最简单的也不为过。当然壁外雪原除外。
不过由于魂二这个阴间地图确实比较多,boss设计也不算好,好像也没太多记忆点,地图设计也不如一代精妙,所以给个顶级。
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黑暗之魂三:
这真是黑魂三部曲集大成的收官之作了,把一二代的优点几乎都缝进去了,BOSS设计最好的一代,无名王者,沙力万、舞娘、王子等等,有记忆点的好BOSS设计太多了,也可以说没有魂三打下的基础,就没有未来只狼和法环那么优秀的BOSS设计了。同样魂三也是最适合新手入坑的魂游,不过就是纯赛博黄金,本体加DLC卖的死贵,万代柠檬熟了。总之魂三我必须给到夯。
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艾尔登法环:
已经不用我多说了,真正的魂游集大成巅峰之作,魂游史上最高的山,这款游戏有多优秀就不用我多说了,断档!无平替!
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只狼:影逝二度:
我不想说只狼强在哪,我只想说,自从通关只狼之后,我直到现在都没有找到能真正平替只狼的游戏,断档,无平替!
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好了,我通关过的本家魂游就都说完了,接下来说一下类魂。
明末:渊虚之羽:
我是首发长刀通关的,说实话这款游戏是真的被跟风黑给害惨了,这款游戏的美术风格、地图设计,武器系统,都是顶级的,真武观的地图设计真乃巅峰之作,我认为一个好的地图设计是不管你正着探或者反着探,都能正常探完!明末就做到了这一点,我也始终认为明末才是真正的类魂一哥,我选择给到夯,排魂二前面。
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匹诺曹的谎言:
说完明末怎么能不接着说匹诺曹呢对吧?毕竟以前号称类魂尖子生嘛,匹诺曹的武器系统算是一个小创新,可以随意混搭、组装,比较新颖,BOSS设计的也不错,人偶之王,血艺师等等BOSS弹的很爽,但是又有一点不爽的就是要先重击才能处决这个设计有点反人类,还有地图设计太过一本道,无非就是开个捷径,都被玩烂了,这也是我认为匹诺曹当不了类魂尖子生最大的一个原因,我觉得地图设计就是魂游的灵魂啊。不过匹诺曹的美术和音乐是真的顶中顶,我选择给到顶级。
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堕落之主:
这款游戏说实话不合我的胃口,要打击感没打击感,要BOSS设计也没BOSS设计,音乐也没啥印象,美术?我一天天全待在影界基本不回到现实的,更逆天的是这游戏我前脚刚打完一个BOSS,一分钟后就当精英怪刷了,主要这种现象还不是一次两次了,没见过这么逆天的,这种坏印象真的能让人记很久,别的游戏好歹也放在下一章呢对吧?然后这游戏唯一能吹的也就是地图设计了,影界一个地图现实一个地图,确实是一个比较有创意的设计,还有挺多岔路口和捷径设计的也不错,但是有太多无用地图设计了,如果我不后期回来查漏补缺,这些捷径压根没有用。所以不好意思,这里我只能给到一个人上人的垫底。
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仁王2:
这游戏真的就是极致的偏科生,很挑人,喜欢它的动作系统和设计的可以无视一切缺点,但是受不了它缺点的玩家,可能连碰都不想碰。我也不好评,因为我是受众,哈哈,所以不高不低,让他自己一档吧!
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第一狂战士卡赞:
这游戏和仁王2一样,打击感和动作设计的真的爽爆了,BOSS战也超爽,但是其他相对来说比较平庸,没啥亮点,但是碍于这游戏玩的真的很爽,所以我选择排顶级,就排匹诺曹后面吧
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无限机兵:
我通关完之后的第一感想就是,这工作室太穷了,但凡预算高一倍再看看呢?非常有潜力的一家工作室,地图设计的很好,NPC女角色和呆呆兽的衣服设计的很漂亮,打击感也不错,弹的蛮爽的,这一作说实话销量不错的,下一作预算应该不会低了,我还是很期待的。所以我给到人上人。
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记忆边境:
记忆边境是由中国台湾的一家工作室开发的,这家工作室他是有自己的想法的,游戏是鼓励进攻的,BOSS和小怪他都是有两个血条的,你需要一边削它的“仁”血条,一边削它的“义”血条。哈哈,总之就是,你需要不断进攻,不然BOSS可是会自动回血的哦,当然弹反成功的收益也是很高的,后面把大镰刀刷满更是直接就变成割草爽游了。不过由于制作组实在实在是太穷了,只能给个NPC,不过依旧是期待续作。
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嗜血代码:
这游戏的音乐好听,二次元捏脸自由度极高,剧情好看,地图设计其实很不错的!还有重量级白血教堂,我就是走到一个岔路口就放一个七彩石,我真不吹!白血教堂我不看攻略自己探完的!舔图的时候只想说这什么大粪设计啊这么绕,但是探完之后,我想说这真是又一个天才的地图设计,我懂你。所以我选择给到一个人上上吧,排无限机兵后面。
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卧龙:苍天陨落:
这游戏给我的感觉就是忍组流水线游戏,说实话没亮点,就是化劲设计的还不错,可以当个小只狼玩,BOSS战也算是挺爽,但是就是没亮点加美术设计经常高强度攻击我的视网膜,说实话按游戏质量的话,我觉得他应该排嗜血代码前面无限机兵后面,但是就是很平庸,给个NPC吧,因为好像对我来说就是个NPC游戏。
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致命躯壳2:
这是今年八月新上线的游戏然后我也是第一时间品鉴了一下,emmm,怎么说呢?如果这游戏只有上半张地图的体量,卖个98,我必须给你排到夯,并且直呼不够玩赶紧出续作!
但是下半张地图真是灾难级的烂,数值崩坏,地图敷衍,游戏体验直线下滑,以至于这游戏你不去玩轮椅,你的游戏体验真是跟吃食一样难受,更不用说后期那几个BOSS了,这游戏制作组真是有够恶趣味的,BOSS设计又是吧唧又是高玩的。
总之如果只有上半张地图且卖98的话,我可以给到夯,排魂二后面,但是,全部加起来的话,不好意思,我只能给个顶级垫底了,你排卡赞后面吧。
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好了,以上就是我对这15款游戏的排名和感想了,你有别的观点的话欢迎评论区大家一起讨论一下哦。
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