今日,《寓言之地》在Steam社區發佈了題爲“第二次重要更新”的公告推送。
親愛的公主和王子🤴 👸 :
經過第一次補丁以及後續玩家的熱情反饋,我們現在給大家進行第二次重要更新。
具體更新內容如下:
調整與優化:
[*] 概覽菜單中的工作場所採用顏色區分,以提高可讀性。
[*] 建築物的入口將無法再被堵住。
[*] 設置中增加“光暈效果”選項,方便玩家更好的調節自己的遊戲畫面。
[*] 設置中增加“電影膠片顆粒感”選項,方便玩家更好的調節自己的遊戲畫面。
[*] 設置中增加“抗鋸齒”選項,方便玩家更好的調節自己的遊戲畫面。
[*] 設置中增加“植被風動”選項(改善某些暈動症玩家的遊戲體驗)。
[*] 工作場所界面增加顯示子民住宅與工作場所的距離,並允許根據工作距離和子民的階級來安排工作場所。
[*] 秋天落葉畫面效果增加。
平衡性優化:
[*] 大型石礦的儲量提升爲原來的三倍。
[*] 將製作麪包所需消耗的麪粉數量從3下調至2。
[*] 能夠攜帶更多的食物類資源了。
[*] 進食後的飢餓感進一步減少。
[*] 糧倉的存儲量從400提升到600。
[*] 糧倉工人數量從1個增加爲2個。
[*] 露天倉庫工人數量從1個增加爲2個。
[*] 露天倉庫的存儲量從300提升到375。
修復:
[*] 修復了山崖上的某些城牆懸浮顯示的問題。
[*] 修復了一些遊戲界面問題。
[*] 遠處的子民看起來會閃爍的狀況。
[*] 修復了某些情況下城鎮住宅會自動旋轉的問題。
[*] 創造模式下可以召喚英雄了。
[*] 溪水/河流中將不會再產生草地。
[*] 修復了某些情況下草地刷新的問題。
[*] 修復了低畫質設定下少女泉的紫色着色器顯示錯誤。
[*] 修復了低畫質設定下城鎮水井的紫色着色器顯示錯誤。
[*] 修復了在中等畫質下,畫面中將會出現更多蒲公英的問題。
[*] 修復了開啓平面反射後樹木沒有反射顯示效果的問題。
[*] 修復了在山丘上進行施工的視覺效果。
[*] 勞工對優先建造的命令將更快反應,命令下達後,勞工在完成當前的材料運輸任務後將馬上切換優先建造。
[*] 修復農場中農田偶爾會消失不見的顯示問題。
[*] 修復了在創造模式下無法加載資源的問題。
[*] 暫時地圖上羊羣移除(會在之後開放羊圈後重新添加回來)。
[*] 城牆的所需建材界面將改爲和其他建築物一致。
[*] 修復了平民納稅額顯示不正確的問題。
[*] 如果英雄無法抵達遺蹟,會有更明確的提示。
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