最近刷到玩家把 N64 原版和 Switch 2 重製版《時之笛》同時啓動,這個細節直接讓不少老玩家感慨任天堂的執念。
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兩個版本的開場動畫節奏完全對齊,播放到半分鐘左右,林克剛好完成跨屏銜接,像是從舊主機畫面一步走到新版畫面裏。
很多人之前都吐槽過重製版開機畫面,林克登場要等很久,這下有了很有意思的調侃說法。
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還有人腦補,開發組看到這條對比視頻的時候,只輕輕哼了一聲,彷彿早就等着有人挖出這個設計。
這段時間重製版熱度居高不下,不少玩家都在翻找新舊版本之間的差異。官方之前主動清理了城堡窗邊的馬里奧、耀西畫像這類老彩蛋,爲了保證海拉魯世界的沉浸感。
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但這種不寫在文檔裏、不靠角色出鏡的暗線聯動,反倒保留了下來。
自己玩的時候只會盯着畫面升級,很少想到開發組會在片頭時序上做這種浪漫設計。它不影響主線流程,不會寫在更新日誌,甚至絕大多數玩家都不會去驗證。
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任天堂願意花工時打磨這種幾乎沒人能撞見的小設計,也是老遊戲粉絲一直願意等它新作的原因。
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