就在今天周六(11月14日),英国日报《卫报》突然发布对《GTA6》的独家专访报道。
记者亲自去总部玩了游戏后,便采访了R星负责人Rob Nelson,透露了关于更多游戏的新细节——
而这些新细节,是之前R星从未透露过的幕后故事:包括为什么不开发GTA5.5代、首次培养玩家共鸣、以及GTA6的最初代号、购物中心抢劫等新内容。
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全篇报道比较长,这里我摘取一些要点,帮助大家快速了解R星这次新采访透露的重要内容!
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01:《GTA6》是该系列第一次鼓励玩家产生共情机制的一作
这里的“共情机制”是指类似于《荒野大镖客:救赎2》的设计,Nelson说《GTA6》是整个系列第一款试图培养玩家共情的GTA,灵感来源于RDR2,它不会像以往那样玩而惩罚你(道德系统),但你的任何行为,都会对游戏的进程产生一定的影响。
也就是说,R星希望玩家与世界居民建立联系,无需不断诉诸暴力。
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杰森和露西亚是故事的核心,他们的关系也将由你的行为和选择来决定后果,R星希望玩家首次于GTA系列第一个女性主角建立情感联系。
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02:有62种鸟🐦可以在游戏里收集
《GTA6》的世界将拥有令人印象深刻的细节水平:玩家们能观察到多达62种鸟类,可使用双筒望远镜观察,并在商店和公共设施所发现众多单独设计的元素。
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比如:记者在玩游戏时,他发现一只海鸥坐在海滩边柱子上,当他操作时,杰森就掏出一副望远镜,并记录在野生动物日志之中。
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03:犯罪要比以往更加小心翼翼
记者说《GTA6》虽然设计了类似于《RDR2》那种各种行为影响后果的机制。
但他们也依然会犯一些罪行,不过这一代的犯罪行为可能会让一些玩家大吃一惊,因为你必须要比以往更加小心。
杰森和露西亚不能随便偷任何车,或随便强行闯入银行,一开始他们只能偷窃低档车和撬开简单的锁,之后才能逐渐升级到更高价值的工作。
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你抢劫时也不需要在拥挤的街道上掏出一把突击步枪,让所有人四散奔逃,而是要摸清楚目标,无论是加油站还是高档商场的精品店。
你可以关闭监控摄像头或窃取录像,找到后门的安全密码,这样你就不需要对任何人持枪威胁就能进入,并在证人到达之前离开。
——这里透露你可以抢劫购物中心里面的高端商店,但需要一些手法,把风险降到最低。
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04:R星在《GTA6》实现的细节水平已经超越《荒野大镖客2》
记者说道,R星在在《GTA6》实现的细节水平是在任何游戏中都是曾未见到的,甚至他超越了《荒野大镖客2》。
比如在《GTAVI》的加油站里,R星显然很乐意向我展示详细的吃喝动画,而杰森则一手拿着甜甜圈,另一手拿着一箱六瓶装的啤酒四处走动,瓶中的液体随着他的移动而真实地晃动,货架上摆满了插图精美的杂志。
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你可以从架子上取下并阅读。你在外面看到的每一个NPC都是特意设计的,甚至他们的衣服也是设计好的。
在制作游戏时,他们表示很难收尾《GTA6》,因为R星老是想添加更多新内容,但他们已经到了需要敲定最终内容并发布的阶段。
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05:R星称从GTA5开始,他们的团队规模、制作预算都翻了两番。
目前首支预告片在YouTube已有3亿观看量,网飞预告片首播差点让服务器崩溃。
《GTA5》目前为止发售了2.3亿份,自5代以来,其电影化叙事、角色塑造的雄心程度指数增涨,预算和团队规模也已同步扩张,涨了两番。
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Rob Nelson也说:我们一直在努力解决从受技术限制到受人力资源限制的转变问题。
比如,我们能实际建造多少?你可以永远继续下去......人们说你可以用钱解决问题,在某种程度上确实可以,但这并不能保证成功。”
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总结来说——技术限制不再是Rockstar的问题,但现在是人力资源和团队能构建多少内容的问题,单纯往游戏里砸钱并不能保证它会好。
06:R星原本可以推出“GTA 5.5”,但团队不想这样,要大胆突破
R星在最后的采访结尾表示,他们原本就可以制作《GTA5.5》,并且做的更快,毕竟只是沿用之前的图形技术做升级,但这并不是团队想要的。
Rob Nelson表示:你必须采取大胆的举措,不能只是老一套。”
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所以这也直接打破了一些玩家说《GTA6》只是5代升级版的说辞,印证6代并非老一套,而是从技术、游戏性、等各方面细节上都完全迭代的新一代GTA。
R星想要真正的新东西,这也解释为什么《GTA6》开发了10年。
距离《GTA6》发售4天,而记者前往总部那段时间是还隔了一个月发售日,那会Rockstar的总部就已一片寂静。
许多员工在游戏上完成了他们的工作,正在发售前的这段时间休假——经过超过10年的开发,这是一个当之无愧的休息。
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以上便是卫报对R星采访的重点翻译,下面是外网博主提取其他亮点的简单概括:
●《GTA6》已开发约10年,涉及数千名工作人员。其预算可能超过10亿美元,尽管Rockstar未确认这一数字
●Rockstar承认,他们最大的挑战之一是找到从自由和叙事之间平衡:在给予玩家绝对自由与讲述他们想发展的故事之间取得平衡。
●珠宝店抢劫场景:Lucia用枪指着警卫,他们投降了,但另一个警卫从楼上开枪。Jason用枪托把他打晕,他们骑着偷来的摩托车逃跑,警察在后面追,最后他们藏起钱,换了衣服,躲在郊外等到风头过去。
●夜店场景:他们在Vice City中心黄昏时从酒吧走到俱乐部,一起跳舞,然后戴上帽子、墨镜和头巾准备行动。他们像Bonnie和Clyde一样穿过玉米地逃跑。
●行人的对话:你走过时能听到,如果打断他们,他们会困惑地回应或骂你。
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附上《卫报》杂志的完整报道,原文大家可以自行翻译查看:
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离《GTA6》解锁还剩下5天,届时让我们便一起踏入罪城,见证历史——
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PS:本资讯只整理外网相关报道进行客观的整理和解析,仅供参考,若信息有误,欢迎评论区指出!
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