就在剛剛,索尼發文稱“QSSR將支持更多PS5遊戲,從今日的《漫威蜘蛛俠2》開始”
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並附上了《漫威蜘蛛俠2》的遊戲實機圖片
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該文一經發布,四十分鐘不到的時間裏已經有183K的點擊次。爲什麼社區熱度很大呢,我們先來了解一下“QSSR”是什麼。
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“QSSR = Quick Spectral Super Resolution”,即快速光譜超分辨率,是索尼給普通版PS5(非Pro)做的AI畫面放大技術,對標PS5 Pro的PSSR,作用類似N卡的DLSS、AMD的FSR:用AI渲染,在儘量不損失畫質的同時穩住幀率、畫面更清晰穩定 。
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簡單來說,QSSR是爲普通PS5用的精簡版AI超分,不喫那麼多性能,畫面比老的傳統縮放更乾淨、不容易閃、細節更好,很適合GTA6這樣的超大型開放世界遊戲。
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該條推文推送的日期也很耐人尋味。爲什麼索尼要十一月十三日這個日子發該條推文呢?聯想到六天後也就是十一月十九日爲《GTA6》在全球上線的日子,所以很多人猜QSSR是給GTA6預熱並平息GTA6鎖30幀而引發的社區節奏。
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但小編認爲,該條推文只是剛好撞上了GTA6發售前那令人焦急的等待期,首發大概率不支持,補丁以後肯定會實裝。雖然不是爲了GTA6而做的,但利好普通PS5玩家,這波操作該力挺索尼。
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