就在刚刚,索尼发文称“QSSR将支持更多PS5游戏,从今日的《漫威蜘蛛侠2》开始”
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并附上了《漫威蜘蛛侠2》的游戏实机图片
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该文一经发布,四十分钟不到的时间里已经有183K的点击次。为什么社区热度很大呢,我们先来了解一下“QSSR”是什么。
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“QSSR = Quick Spectral Super Resolution”,即快速光谱超分辨率,是索尼给普通版PS5(非Pro)做的AI画面放大技术,对标PS5 Pro的PSSR,作用类似N卡的DLSS、AMD的FSR:用AI渲染,在尽量不损失画质的同时稳住帧率、画面更清晰稳定 。
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简单来说,QSSR是为普通PS5用的精简版AI超分,不吃那么多性能,画面比老的传统缩放更干净、不容易闪、细节更好,很适合GTA6这样的超大型开放世界游戏。
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该条推文推送的日期也很耐人寻味。为什么索尼要十一月十三日这个日子发该条推文呢?联想到六天后也就是十一月十九日为《GTA6》在全球上线的日子,所以很多人猜QSSR是给GTA6预热并平息GTA6锁30帧而引发的社区节奏。
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但小编认为,该条推文只是刚好撞上了GTA6发售前那令人焦急的等待期,首发大概率不支持,补丁以后肯定会实装。虽然不是为了GTA6而做的,但利好普通PS5玩家,这波操作该力挺索尼。
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