最近不少玩家刷到 GTA 影視化的相關消息。Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 在對話裏回應了這個被反覆提起的問題,他沒有直接把這條路堵死,但態度拿捏得很保守。
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他說公司本身就是做創意內容的,目標是交出能讓自己滿意、玩家買賬的作品。
只有內部創意團隊真的願意投入,並且看好改編之後的效果,電影或者劇集項目纔會被放進考量範圍。大家都清楚,現在遊戲 IP 改編影視的案例不少,有的拿到不錯口碑,也有不少直接砸了原作招牌。
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GTA 這個 IP 的分量不用多說,從早年傳出 Eminem 參演的電影提案被否決,到網上時不時冒出來的假影視消息,R 星這邊一直都很抗拒隨便往外授權。
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Zelnick 也提到,這件事難度很高,一旦做砸,對整個 IP 的傷害很難挽回,所以他們的篩選標準會卡得非常嚴。
其實也不急於看到 GTA 上熒幕。自己玩纔是最舒服的,長電影不一定會有趣。
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