換用虛幻5引擎尚未加速《巫師4》的開發工作

來源:3DMGame

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大約一年前,CDPR官宣《巫師》新作將採用虛幻5引擎開發,而不再堅持自家的RED引擎。當時CDPR承諾這一舉動將幫助提升開發可預測性和開發效率,但實際情況可能不是這樣。

在最近的業績大會上,CDPR CEO Adam Kicinski承認切換到虛幻5引擎還沒有加速他們的《巫師4》開發工作,因爲他們仍在專注於開發工具和讓員工熟悉新引擎。目前負責開發《巫師4》的CDPR員工大約有200人。雖然如此,但CDPR認爲一旦這些早期工作準備就緒,就會讓未來的虛幻5遊戲開發更爲順利。

Kicinski還談到了《洪潮之焰》開發商負責的《巫師》新作——“天狼星項目”的內部重啓。他表示對比CDPR之前的RPG“大製作”,這個遊戲在設計和格式上對CDPR來說都比較陌生。因此代號爲“天狼星”的《巫師》遊戲看起來並不是一個開放世界冒險遊戲,考慮到其多人模式,可能會採用免費模式。

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