鷹角投資原網易SLG主創新公司,傳統二遊公司品類開拓成爲新趨勢

11月7日,據工商信息平臺披露,上海鷹角網絡科技有限公司近日投資上海霧鴉科技有限公司,持股比例約9.9999%,認繳出資額1.1111萬元,具體投資金額尚未披露。

上海霧鴉成立於2026年7月,負責人爲周施成。據第三方信息,周施成疑似擁有網易第十事業部工作背景,曾參與《EVE Echoes》《萬民長歌:三國》等項目,團隊可能正在研發策略自走棋遊戲《軍團徵召》。

近年來,鷹角持續通過投資拓展自身遊戲業務版圖。自2019年《明日方舟》取得成功後,鷹角便開始投資遊戲初創團隊,並於2023年推出遊戲創作扶持品牌“開拓芯”。與此同時,鷹角自身也在持續探索新品類,先後推出買斷制角色扮演遊戲《來自星塵》、多人合作冒險遊戲《泡姆泡姆》,以及融合即時策略和自動化建造玩法的《明日方舟:終末地》。

值得關注的是,傳統二遊廠商向其他品類擴張,正在成爲國內遊戲行業的新趨勢。除鷹角外,米哈遊也在嘗試跳出傳統二遊框架,旗下生活模擬新作《星布穀地》已定檔12月4日全球公測,並計劃於2027年登陸Switch 2。

疊紙則在女性向遊戲之外,佈局《百面千相》《萬物契約》等動作遊戲項目,試圖拓展更廣泛的用戶羣體。這些動作反映出,依靠二遊實現早期增長的廠商,正將研發和投資資源投入新的細分市場。

從行業角度看,隨着二遊市場競爭加劇、頭部產品研發成本不斷提高,單一品類的增長空間和投資回報面臨更多不確定性。對於已經積累資金、研發經驗與發行能力的廠商而言,通過內部立項和外部投資探索新品類,正在成爲分散經營風險、尋找第二增長曲線的重要方式。

尤其是投資擁有成熟項目經驗的大廠創業團隊,能夠以相對有限的資金提前佈局陌生賽道。不過,跨品類擴張同樣意味着研發體系、用戶需求和商業模式的重新適應,最終能否培育出新的爆款產品,仍然需要市場驗證。

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