鹰角投资原网易SLG主创新公司,传统二游公司品类开拓成为新趋势

11月7日,据工商信息平台披露,上海鹰角网络科技有限公司近日投资上海雾鸦科技有限公司,持股比例约9.9999%,认缴出资额1.1111万元,具体投资金额尚未披露。

上海雾鸦成立于2026年7月,负责人为周施成。据第三方信息,周施成疑似拥有网易第十事业部工作背景,曾参与《EVE Echoes》《万民长歌:三国》等项目,团队可能正在研发策略自走棋游戏《军团征召》。

近年来,鹰角持续通过投资拓展自身游戏业务版图。自2019年《明日方舟》取得成功后,鹰角便开始投资游戏初创团队,并于2023年推出游戏创作扶持品牌“开拓芯”。与此同时,鹰角自身也在持续探索新品类,先后推出买断制角色扮演游戏《来自星尘》、多人合作冒险游戏《泡姆泡姆》,以及融合即时策略和自动化建造玩法的《明日方舟:终末地》。

值得关注的是,传统二游厂商向其他品类扩张,正在成为国内游戏行业的新趋势。除鹰角外,米哈游也在尝试跳出传统二游框架,旗下生活模拟新作《星布谷地》已定档12月4日全球公测,并计划于2027年登陆Switch 2。

叠纸则在女性向游戏之外,布局《百面千相》《万物契约》等动作游戏项目,试图拓展更广泛的用户群体。这些动作反映出,依靠二游实现早期增长的厂商,正将研发和投资资源投入新的细分市场。

从行业角度看,随着二游市场竞争加剧、头部产品研发成本不断提高,单一品类的增长空间和投资回报面临更多不确定性。对于已经积累资金、研发经验与发行能力的厂商而言,通过内部立项和外部投资探索新品类,正在成为分散经营风险、寻找第二增长曲线的重要方式。

尤其是投资拥有成熟项目经验的大厂创业团队,能够以相对有限的资金提前布局陌生赛道。不过,跨品类扩张同样意味着研发体系、用户需求和商业模式的重新适应,最终能否培育出新的爆款产品,仍然需要市场验证。

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