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NVIDIA 已確認,《戰爭雷霆》將於十一月中旬同步推出帶有 3D 引導神經渲染的 DLSS 5,同時 Gaijin Entertainment 的 Eagle's Shadow 更新也將同步推出。該技術將改善車輛和環境中的光照、陰影和材質細節。NVIDIA宣稱啓用光線重建和6倍多幀生成後,4K分辨率可達400幀。
依舊6x mfg,依舊超級性能,依舊5070=4090performance
《戰爭雷霆》加入DLSS 5陣容
《戰爭雷霆》是最新確認支持 DLSS 5 的遊戲。與超分辨率不同,DLSS 5 利用人工智能增強光照和材質外觀。NVIDIA表示,這一實現提升了高光、陰影和微對比度。400幀的幀率來自英偉達的地面戰鬥基準測試,包含AI生成的幀,而非原生渲染性能。
更新還將引入新的飛機、坦克和艦船,同時加入集束炸彈和視覺改進。具體日期尚未公佈。
採用NVIDIA更新的DLSS 5模型
4K模式下顯存佔用減少了20%,神經渲染開銷比9月份減少了50%。
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