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三天前,10月30日傍晚,走在銀杏大道,一邊惦記着回家軍訓葉師傅,一邊想起8年前這個日子,也是在這條路上,驚聞金庸去世的消息。
我心底的一個念頭第N+1次湧了上來:
什麼時候纔能有一款金庸小說題材的國產武俠3A呢!
相信有這個念頭的人一定不止我一個。
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對於我們這批步入中老登的國產玩家來說,武俠遊戲幾乎意味着大半童年。
而金庸小說,就是最好的武俠遊戲故事素材。
30年前,《金庸羣俠傳》就已證明過了。
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精彩紛呈的角色、曲折離奇的劇情、天馬行空的武功與神兵。
愛恨情仇,雜學百家,應有盡有。
無論喜歡戀愛戲的、喜歡武打動作的、喜歡懸疑的、喜歡傳統文化的……都能在金庸書中找到自己的趣味所在。
深入淺出,大雅大俗。
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蕭峯豪邁,郭靖忠篤,藥師倜儻……金庸小說之所以能潛移默化影響一代代人,首先靠的就是這一衆主角,豐富而有層次的性格光譜,而非換皮而缺乏靈魂的"僞人"。
——這不正是現成的角色設計教科書?
即便身份接近,但經過細膩筆法和精準的性格勾勒,折射出絕不雷同的色彩。
比如同爲"妖女"的黃蓉、趙敏、任盈盈、殷素素,各有各的秉性與命運,絕不使人混淆。
同一支筆,虛構出上百個讓人過目不忘的角色。說句神乎其神,不爲過吧。
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但……這些角色,少有大團圓結局。
令狐沖與任盈盈鴛盟相諧,終究是被"鎖在一起"。
韋小寶,上天入地大夢一場,最後褪去所有光環,回到人生起點,揚州麗春院。
諸如此類,不一而足。
這種若有似無的悵惘落幕,使得金庸小說的結尾成爲一絕。
比如《飛狐外傳》,胡斐和有緣無分的袁紫衣道別——
胡斐追將上去,牽過駱冰所贈的白馬,說道:“你騎了這馬去吧。你身上有傷,還是……還是……”圓性搖搖頭,縱馬便行。胡斐望着她的背影,那八句佛偈,在耳際心頭不住盤旋。他身旁那匹白馬望着圓性漸行漸遠,不由得縱聲悲嘶,不明白這位舊主人爲什麼竟不轉過頭來。
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再如《白馬嘯西風》,漢人少女李文秀形單影隻從大漠返回中原——
白馬帶著她一步步的回到中原。白馬已經老了,只能慢慢的走,但終是能回到中原的。江南有楊柳、桃花,有燕子、金魚……漢人中有的是英俊勇武的少年,倜儻瀟灑的少年…… 但這個美麗的姑娘就像古高昌國人那樣固執:“那都是很好很好的,可是我偏不喜歡。”
金庸小說的結尾總是這樣的淡,而後勁綿長。我個人印象最深的,是《神鵰俠侶》最後一幕——
楊過朗聲說道:“今番良晤,豪興不淺,他日江湖相逢,再當杯酒言歡。咱們就此別過。”說着袍袖一拂,攜着小龍女之手,與神鵰並肩下山。
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金庸小說結尾的雋永餘韻,讓人想起他生前的一句話:
人生就該大鬧一場,然後悄然離去。
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這幾年,每每玩到優秀的國產武俠遊戲,不管是《黑悟空》《影之刃零》《逸劍風雲決》……總忍不住有一個念頭:
什麼時候能有一款頂尖技術力、執行力來加持的金庸小說題材遊戲呢?
誰不幻想着扮演面具俠楊過,潛入風陵渡口,和小郭襄來一場偶遇?
誰不曾代入張無忌,既能光明頂力抗羣雄,又能"四女同舟何所望"?
誰不想作爲燕雲十八飛騎中的一員,助力喬幫主,來一場血脈賁張的少室山大戰呢?
這是無數玩家的夢。
希望我們不會等得太久。
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最後,附上我在8年前金庸去世當晚寫的一首無調詞吧:
今宵魂夢予何處?冰火絕情風陵渡。
桃花綠柳,靈蛇靈鷲,通喫無量。
蒙漢笑談光明頂,英雄止戈聚賢莊。
誰與同醉三萬場?
七俠、六仙、五絕、四友,
楊龍郭黃、風清揚。
致我們心中不滅的武俠夢。
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