從0開始的喪屍塔防開發歷程

2026年5月24日,一堆沒腦子的喪屍誕生。

2026年6月17日,喪屍長腦子了,會自己避開障礙物。

2026年7月10日,防禦塔誕生,喪屍被虐了。

2026年7月19日,喪屍登陸海島,被防禦塔阻擊。

2026年8月9日,喪屍依靠數量,包圍防禦塔。

2026年8月12日,防禦塔援軍到達,實力大增,喪屍不敵。

2026年9月9日,激光塔到達陣地,新品種喪屍鼠出現。

2026年9月20日,操作界面、資源建築基本完成。

2026年10月11日,晝夜變換,屍潮有序降臨。

2026年10月22日,建造網格輔助,血量顯示,防禦塔邏輯升級。

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《最後壁壘:屍潮防線》是一款以喪屍圍城爲背景的基地建設與策略防守遊戲。你不再是故事裏的旁觀者,而是這座堡壘的指揮官。白天的每一秒都彌足珍貴,夜晚的每一刻都關乎存亡。建造、佈防、升級、死守——在如潮水般的屍羣中,捍衛人類活下去的權利。

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新功能正在開發中,敬請期待。

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