捏捏家人們喵!阿貓最近翻Steam新品頁的時候,突然刷到一款題材相當大膽的視覺小說,一看簡介以韓國現代史爲背景的視覺小說×回合制人生養成遊戲《全小將》直接把俺看精神了說是這下不敢睡覺了喵!而且發現這遊戲還真不是純看劇情那種,玩法上有點東西,今天就來給大夥好好安利一波!
![]()
你將扮演主角全杜赫,從1930年出生在殖民統治下的貧苦農家開始,用有限的行動力規劃自己的一生~遊戲採用回合制人生養成,玩家可以在讀書、鍛鍊、社交、打工、鑽營等數十種養成事件裏自由分配!
然後就是各個階段的過度,少年時期要積累智慧、體魄、統御、財富與夢想,進了軍校之後,早年的積累就要逐步轉化爲武力、權謀與野心,等踏入權力中心,統帥能力、財富積累與領袖的恩寵又成了關鍵u1s1這個設計就很有那味了,今天讀過的一本書、結識的一位朋友,說不定幾十年後某個歷史關頭就成了決定命運的籌碼,這種長線伏筆的感覺阿貓是真的很喫!
![]()
然後是命運的抉擇部分,這塊也是本作最刺激的!考不上軍校?可能直接被送往戰場,經歷街頭鬥毆落敗?可能提前結束一生!政治鬥爭押錯籌碼?多年積累直接付諸東流,個人能力、人際關係與既往經歷都會影響關鍵事件的判定結果,而且並非每一次努力都有回報,也不是每一場失敗都能重來!有時候歷史的主角也會在故事開始之前悄然退場~憑君莫話封侯事一將功成萬骨枯~
![]()
羈絆系統方面,本作有數十位以真實歷史人物爲藍本的角色,結髮妻子、軍中同僚、政壇盟友、心腹親信應有盡有!一段少年時代的友誼可能延續數十年,一次看似平常的相遇也可能在未來成爲改變命運的伏筆!你可以選擇結交、拉攏、疏遠甚至背叛,當私人感情和現實利益撞車、當昔日朋友站到不同立場,怎麼選就看xdm自己啦!
![]()
對了,遊戲裏還塞了不少融入歷史情境的小遊戲和特殊事件,賭場擲骰子、酒桌拼酒、球門前撲救、街頭鬥毆都有,
![]()
結局方面本作也是多重走向,歷史主線遵循既定走向,但架空分支裏軍校落榜、政變失敗、敵國入侵、黯然退役、法庭審判……各種命運終點都有可能!最妙的是敘事部分,遊戲不會改寫已經發生的歷史事件,而是讓你通過第一人稱視角回答一個問題「他爲什麼這麼做?」
是真情還是假意,是理想還是投機,這個設計阿貓覺得相當有想法,歷史記錄了他做過什麼,而玩家來回答他爲什麼這麼做,格局一下就打開了。
總之喜歡歷史養成、多結局敘事和回合制規劃的xdm,本作真的值得康康!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
