今年配置要求最高的遊戲,4人才能開玩人國產恐怖遊戲《捉迷藏》

衆所周知,遊戲的最高配置不是顯卡,而是朋友。於是,今年配置要求最高的遊戲來了。它不卡顯卡、不卡內存,卡的是“人”。中式恐怖解謎遊戲《捉迷藏》必須要湊齊4人才能開玩,4名玩家4名角色4條故事線。

遊戲支持公開房間,等待其他玩家加入或者在大廳加入其他房間,單人也能找到隊友。遊戲售價48元,首發折後價38.4元,現已正式發售。

《捉迷藏》要求4名玩家組隊進入,這一點並非抬高遊玩門檻的噱頭,而是帶來了新的解謎和敘事體驗。需要獨自行動時,隊友在外圍找到的線索往往是破局關鍵,信息差被設計成解謎的一部分,像是在玩一場賽博劇本殺,會有單人的任務線。

遊戲開局,4個人身處不同的房間,“安安的身高減朵朵的身高”的身高差謎題,需要其他玩家的信息才能解開。多層樓、多個房間的地圖結構自然分散搜索,而關鍵的密碼、鑰匙與字條往往分佈在不同區域,只有信息匯合才能推進流程。

遊戲以倒敘開場,4名玩家身處演播廳現場,一起講述那段離奇的經歷,拼湊出十年前火災的真相。他們既是10年前火災的親歷者、又是重返現場的親臨者、還在如今站在演播室裏覆盤的調查者。

記者、前警察、福利院志願者、街道辦員工,每個人都有自己的故事線、小祕密和立場。面對即將揭開的真相,有人可能會選擇陰霾。四條個人線最終匯入同一樁火災案,構成“一場火災,三重視角、四段記憶”的敘事結構。

走進破舊雜亂的廢棄老樓,斑駁破碎的牆體、牆面上的塗鴉畫報、隨處可見的兒童玩具,這些日常事物共同構成一個“曾有人生活過、又因火災被遺棄”的恐怖空間。恐怖遊戲的必備品就是手電筒,而本作的手電筒不再是核動力,需要及時更換電池。

在探索過程中,一雙小孩子的手從腦後矇住我們的雙眼。我們可能會被小孩靈體纏上身,此時需要隊友的手電筒照亮驅散——鬼怕光的設定。部分解謎場景有追逐戰,4個人,有人去找線索,有人勾引鬼怪,需要分工配合。倒地之後,不會直接黑屏,而是進入一個可自由移動的靈體視角,畫面相應變成黑白色。

一羣人玩恐怖遊戲,最恐怖的或許是你的隊友。我們可能不是被高能片段嚇到,而是被隊友的尖叫嚇到。回頭一看,我在認真解謎,隊友則躲在櫃子裏的瑟瑟發抖。被嚇的尖叫、隊友看戲的爆笑,一局下來嗓子先啞了。一個人玩是恐怖遊戲,四個人就是歡樂喜劇。

時至今日,單人恐怖遊戲已經屢見不鮮,但必須4人才能玩的多人恐怖遊戲卻是第一次見。湊齊四個人,這就是一場線上密室逃脫+劇本殺,朋友之間的互相幫助、一驚一乍纔是最好的調味劑。描述自己眼中的一切、分享各自獲得的線索、互相幫助解謎闖關,拼湊出最終的真相。

如果你對這款多人聯機恐怖遊戲《捉迷藏》感興趣,不妨叫上朋友一起入手嘗試下。

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!

雙擊此處,還有特效。

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