Muv-Luv這個系列,在Galgame圈的地位大概相當於一顆核彈。它擅長用最溫柔的開局把玩家騙進來,然後用最殘酷的方式讓你銘記它...所以當我知道系列最新作《Muv-Luv 少女庭園》是一款全自動放置系RPG的時候,我的第一反應是,我可能沒睡醒。
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一個憑藉“讓人哭”聞名的IP,新作卻是一款“休閒掛機”的遊戲?在體驗過demo後,我的感受是,很開心!每天上線收收菜,然後和喜歡的妹子拉拉好感、解鎖專屬劇情,看到喜歡的卡面就抽一發!(demo送的抽數真的給我玩爽了!)
遊戲鏈接
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《少女庭園》的核心分爲兩個部分,一個是校園日常、角色好感,另一部分則是自動戰鬥,掛機收菜~故事發生在一個叫做薩爾圖姆學園的地方。藝術、體育等各領域的天才少女都匯聚於此,整座學園都市有住宅區、商業街、工業區...支撐這座都市運轉的核心,是爲了迎戰地底世界的“迷宮”設立的集結地——駕駛員科。
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在遊戲裏我們將作爲從迷宮中生還卻失去記憶的指揮官,而我們要做的,便是率領這些少女機師駕駛MG(迷宮守衛者)深入地下。不過說實話,我在玩demo的時候,就覺得迷宮的事可以先放一放,學園裏的事纔是重點~
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我們可以給角色贈送禮物,解鎖對應的好感度劇情~好感度劇情對應着角色的卡面,如果有非常喜歡的卡面,那麼把好感度拉到lv10觀看劇情,真的是一種享受~就比如桃園梅露,梅露目前的兩張卡面分別叫做“冒失又純粹的未來王牌”和“星空乙女的王牌”,感興趣的朋友可以拉一下好感度看一下,梅露真的太可愛了!
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好感度提升後還可以獲得鑽石。可以用鑽石抽取角色卡面,雖然在demo中不缺鑽石,在正式版就有用了,可以把它當成後備儲存能源~缺抽數了就提一提好感度~角色還有稱號系統,當好感度達到10級可以解鎖Rank1稱號,20解鎖Rank2,一直可以到40解鎖Rank4~稱號可以掛在個人名片上~
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《少女庭園》的戰鬥是全自動的。我們可以選擇最多5名少女駕駛MG出戰(一共五個位置,可以找外援),全程不用操作,戰鬥會自動釋放技能~但這不意味着可以無腦玩(雖然demo真能無腦玩,因爲資源給的很足)。
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編隊和站位在戰鬥中起到很關鍵的作用。角色有各自的前衛、後衛適應性,如果把她們放在不適合的位置會降低屬性,得不償失。此外角色之間還有屬性剋制關係,編隊時不僅要考慮站位,還需要考慮一下屬性搭配~
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劇情模式是一部分,而目前開放的另一部分是迷宮探索,這也是遊戲中最重要的資源獲取途徑,玩法上有肉鴿的味道。在每一層的探索中,我們需要在不同節點之間做選擇、普通戰鬥結束後有經典的三選一強化、高危戰鬥,敵人更強,但強化的稀有度更高~
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事件可能獲得遺物、遭遇戰鬥、商店處可以用探索中獲得的“龍宮礦”購買增益、休息處則是全體回覆30%HP、很經典,這裏的增益叫做遺物、遺物有很多種類型,除了強化輸出,提升生存外,有的遺物還會改變戰鬥節奏~
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Muv-Luv的“靈魂”還在不在?答案是在的,世界觀由系列原監督田代隼人操刀,機甲設計則是由參與過《機動戰士高達 水星的魔女》的稻田航老師設計~重力失控的地下迷宮、失去記憶的指揮官、名爲“希望”的詛咒,還是那股味道,不過多了放置玩法~
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那麼Steam版值得一試嗎?目前遊戲還沒有正式上線,只有試玩demo~遊戲預計2026年第四季度發行,免費開玩!對於國內玩家來說,Steam版本不用折騰DMM賬號,不用擔心語言問題,可以說是最輕鬆的入坑方式了~
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寫在最後
《Muv-Luv 少女庭園》demo已經上線,不論是劇情黨還是休閒黨都能有不錯的遊戲體驗~感興趣的朋友可以試試看~
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