Muv-Luv这个系列,在Galgame圈的地位大概相当于一颗核弹。它擅长用最温柔的开局把玩家骗进来,然后用最残酷的方式让你铭记它...所以当我知道系列最新作《Muv-Luv 少女庭园》是一款全自动放置系RPG的时候,我的第一反应是,我可能没睡醒。
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一个凭借“让人哭”闻名的IP,新作却是一款“休闲挂机”的游戏?在体验过demo后,我的感受是,很开心!每天上线收收菜,然后和喜欢的妹子拉拉好感、解锁专属剧情,看到喜欢的卡面就抽一发!(demo送的抽数真的给我玩爽了!)
游戏链接
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《少女庭园》的核心分为两个部分,一个是校园日常、角色好感,另一部分则是自动战斗,挂机收菜~故事发生在一个叫做萨尔图姆学园的地方。艺术、体育等各领域的天才少女都汇聚于此,整座学园都市有住宅区、商业街、工业区...支撑这座都市运转的核心,是为了迎战地底世界的“迷宫”设立的集结地——驾驶员科。
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在游戏里我们将作为从迷宫中生还却失去记忆的指挥官,而我们要做的,便是率领这些少女机师驾驶MG(迷宫守卫者)深入地下。不过说实话,我在玩demo的时候,就觉得迷宫的事可以先放一放,学园里的事才是重点~
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我们可以给角色赠送礼物,解锁对应的好感度剧情~好感度剧情对应着角色的卡面,如果有非常喜欢的卡面,那么把好感度拉到lv10观看剧情,真的是一种享受~就比如桃园梅露,梅露目前的两张卡面分别叫做“冒失又纯粹的未来王牌”和“星空乙女的王牌”,感兴趣的朋友可以拉一下好感度看一下,梅露真的太可爱了!
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好感度提升后还可以获得钻石。可以用钻石抽取角色卡面,虽然在demo中不缺钻石,在正式版就有用了,可以把它当成后备储存能源~缺抽数了就提一提好感度~角色还有称号系统,当好感度达到10级可以解锁Rank1称号,20解锁Rank2,一直可以到40解锁Rank4~称号可以挂在个人名片上~
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《少女庭园》的战斗是全自动的。我们可以选择最多5名少女驾驶MG出战(一共五个位置,可以找外援),全程不用操作,战斗会自动释放技能~但这不意味着可以无脑玩(虽然demo真能无脑玩,因为资源给的很足)。
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编队和站位在战斗中起到很关键的作用。角色有各自的前卫、后卫适应性,如果把她们放在不适合的位置会降低属性,得不偿失。此外角色之间还有属性克制关系,编队时不仅要考虑站位,还需要考虑一下属性搭配~
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剧情模式是一部分,而目前开放的另一部分是迷宫探索,这也是游戏中最重要的资源获取途径,玩法上有肉鸽的味道。在每一层的探索中,我们需要在不同节点之间做选择、普通战斗结束后有经典的三选一强化、高危战斗,敌人更强,但强化的稀有度更高~
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事件可能获得遗物、遭遇战斗、商店处可以用探索中获得的“龙宫矿”购买增益、休息处则是全体回复30%HP、很经典,这里的增益叫做遗物、遗物有很多种类型,除了强化输出,提升生存外,有的遗物还会改变战斗节奏~
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Muv-Luv的“灵魂”还在不在?答案是在的,世界观由系列原监督田代隼人操刀,机甲设计则是由参与过《机动战士高达 水星的魔女》的稻田航老师设计~重力失控的地下迷宫、失去记忆的指挥官、名为“希望”的诅咒,还是那股味道,不过多了放置玩法~
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那么Steam版值得一试吗?目前游戏还没有正式上线,只有试玩demo~游戏预计2026年第四季度发行,免费开玩!对于国内玩家来说,Steam版本不用折腾DMM账号,不用担心语言问题,可以说是最轻松的入坑方式了~
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写在最后
《Muv-Luv 少女庭园》demo已经上线,不论是剧情党还是休闲党都能有不错的游戏体验~感兴趣的朋友可以试试看~
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