1000小時《三角洲》終究猛攻破產,和朋友一起聯機PVE搜打撤

曾經小衆硬核的搜打撤(比如《逃離塔科夫》),現在因爲《三角洲行動》的爆火成了新的流量密碼。從最開始卡着戰備進圖跑刀到現在湊齊五套百萬猛攻航天,小夥夫死於奪舍紅狼、背刺風醫、總裁蜘蛛、堵橋烏魯魯、三狗四葉、六套AW護航哥和自己的人體描邊槍法。

高強度的PvP讓“搜打撤”只剩下“打”,破產退遊已經是遲早的事情。

就在《三角洲》把整個品類炒熱的同時,PVE搜打撤也悄悄火了起來。《逃離鴨科夫》四天賣五十萬、首周破百萬,Steam同時在線峯值衝到二十六萬;《ARC Raiders》Steam峯值近48萬,半年多賣了一千四百萬份。

於是,帶着破產的朋友們開始入坑PVE搜打撤。和倒地的陌生人一起撤離、給別人彈吉他、全圖組隊打BOSS,雖然是PVPVE,但匹配到的人都很友善,“輕對抗、重探索”成爲了核心。

最近,一款主打多人聯機的PVE搜打撤《破浪而行/Surfpunk》開放了免費試玩,2D俯視角、衝浪、1到4人合作PVE搜打撤、海島搜刮。這是一款2D俯視角動作ARPG,手感更接近《哈迪斯》那類。對我這種手殘FPS苦手來說,遊戲開局直接把槍法這個要素刪了。

試玩Demo開放了四名可選職業、30+隨機生成的島嶼可供搜刮和3個遊戲模式(任務類型)等內容。

貪一波再撤:從巨獸號出海,到被海嘯追着跑

從巨獸號啓航,踩板入海,海水把地圖切成一座座獨立小島。登島之後是標準搜刮環節:敲開紅水晶簇爆出青銅廢料,砍竹子、刮紅鹽,陶罐裏摸金幣。地圖是程序化生成的,每局島嶼排布都不一樣。

啓動導航塔,三選一獎勵:掃描戰利品、掃描資源、掃描珍珠,掃描塞壬或者湧焰主目標。中途還會撞上隨機事件。例如,罐子島:45秒倒計時,限時把滿地陶罐砸完,罐子碎了掉金幣。任務主目標則是要打破湧焰容器,收集湧焰啓動水閘,乘着海浪撤離。

在局內,收集到的竹子和紅鹽可以製作爬高處的梯子、爆炸桶、衝浪板、回覆生命值的補給信號彈。局外,所有戰利品運回巨獸號,消耗材料升級職業技能樹。

這遊戲局內沒有大紅,但材料對角色強度的提升是肉眼可見的。每點亮一個節點,下一局你就是比上一局硬一分。

沒有了真人敵人,那麼搜打撤變成了是貪和撤的拉扯。沒有超雄小兵,一個人也能輕鬆通關。但隨着時間越長,怪物的強度也會越高。於是每局都會出現一個經典抉擇:這座島上還剩幾個資源點沒摸完,是再貪一波,還是現在就掉頭?

Demo開放了四種職業、四把武器、四種戰鬥風格。每個技能還有多種分支及進階強化方向。快速近戰的長劍,貼臉用劍柄敲面前敵人造成眩暈;特殊技能再放出一道劍氣能量波,按命中的敵人給附近隊友回血,自帶羣體治療;終極技能原地轉刀對周圍持續斬擊傷害。

雙槍以遠程火力給你答案。重擊是超遠距離的狙擊,火箭跳身前發炮產生後坐力,把自己轟上半空,躲傷害還能上高臺。隊友在前面頂,你在後面安全距離放煙花、火箭跳拉扯風箏。它給我的感覺就是馬可波羅那個味兒:飄逸、 拉扯。

手持船錨的坦克。投出去之後,錨打擊沿途敵人,在拉回的過程中造成二次傷害,還能放出一圈巨大的青色半透明水牆把人整圈推開,霰彈爆破擊退身前敵人,範圍加護盾。坦克定位、AOE擊退、護盾, 是“我上、我斷後”的主坦。

可以當成音遊玩的吉他。普攻就是大範圍扇形掃擊,環上還飄着八分音符。脈衝氣泡發出聲波脈衝把敵人、投擲物和飛來的攻擊全彈開。超聲衝擊發出多層音符,在大扇形區域造成傷害。貝斯音箱可以在地上放下一個吸引敵人的音箱塔,範圍減速敵人的同時給隊友回血。

打了一千小時PVP搜打撤,我最後發現自己想念的根本不是槍,是跟朋友一起開黑。在《破浪而行》裏又找到了和朋友一起休閒搜打撤的快樂。

如果你和我一樣,打三角洲打到電子ED,想要輕對抗、重探索,下班拉着朋友在海島上邊搜邊撤找樂子的,直接拉着好友下載免費Demo,四把武器都摸一遍。如果你是俯視角動作ARPG愛好者,這裏的職業技能值得一玩。

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!

雙擊此處,還有特效。

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