「紅果短劇降智」爲什麼越是劇情粗糙的短劇越讓人停不下來?

有些分析的人,會有點優越感。認爲“只有我看出了紅果短劇降智,我是批判的看,並不是沉迷”。事實是,大多數看這個的人,都知道紅果短劇是降智的。那麼爲什麼還有這麼多人看呢?

謎底就在謎面上,看這種劇不費腦子,不用消耗額外的腦力。

舉個例子,如果你去看《瘋狂的石頭》這樣的電影,你需要消耗額外的注意力,去看導演的小巧思,時空順序究竟是什麼樣的?哪件事發生在哪件事之前?比如說以“警笛聲”響起作爲錨點,分辨小偷和保安的行動先後順序。

比如你去看《被解救的姜戈》,如果就放在一邊當背景音聽(哪怕是中配),一邊打遊戲,一邊聽,漏掉幾個情節,你可能就不知道爲啥牙醫和農場主同歸於盡了。

電影,尤其是好電影是需要消耗腦力去欣賞品評的。不是所有人都能拿出這種大塊時間來。

而爛片,通常是劇情莫名其妙,要邏輯鏈條沒有,要演技也沒有,連擦邊可能都擦不明白,演員要不是名角,真未必有AI演員好看。現在的紅果弱智短劇是吊打爛片的。

角色好看,此爲一勝。演技碾壓,此爲二勝。劇情邏輯通常直白,此爲三勝。不用花錢,此爲四勝。有此100勝(看短劇的智商就是這樣的,請見諒一下),怎麼可能觀衆少?

以上是短劇和傳統電影的比拼。

下面分析一下,爲啥看粗糙短劇讓人停不下來。

粗糙……指得其實並不是畫面粗糙,配音難聽,整得和《牛來》似得。

而是劇情比較模板化,比如我經常看的幾個模板:

1,餐飲不燒心繫列:這個系列通常是良心老闆漲價,被用劣質食材的老闆擠走。然後良心老闆搬遷,從小做起,被大型公司同時看中兩個攤位競標,劣質食材老闆最後被抓走,良心老闆被請回去,結果人家不再回去了,也就是大家說的規矩要立住系列。

包含許多經典名梗:比如壞商家明明一開始沒啥問題,後面非得用變質食材。好商家一鍋好肉,沒賣完,隔夜肯定全部倒掉之類的。

其中變體有很多,從小籠包到烤鴨,從工地盒飯到水果撈——世界觀永遠是所有人都圍着這幾種小喫轉。劇情中間也有分支,有的老闆會回去開店,有的老闆則不會回去開店,給予懲罰。

一類變體是:給村裏擺大席漲價……這類變體放到下面一起說,有點融合性。

後續還有一種變體模板:房東漲價,給原老闆擠走後,自己開店,然後房東這時就Cos劣質食材的老闆了。

2,我幫全村賣XX,全村擠走我後,集體後悔系列:這個系列的起點模板,是一個老劇上架於2013年的《懶漢的幸福時光》,女大學生馬曉棠認爲給村裏收購桃子的人賺大夥兒的錢,不良心,給人家擠兌的不幹活後,自己又賣不出村裏的桃子。導致全村桃子爛在了地裏。

這個模板衍生了一系列的新劇集,比如:賣蘋果,賣荔枝等等各種水果。

變體是:我給村裏建房子(和大席系列有點像,但沒有漲價,被視爲價格黑心),然後來了個我的徒弟,建房子用垃圾料,導致一堆房屋倒塌,我來收拾殘局。還有給村裏修電賣開關的變體。

我認爲以上這個變體,其實融合了全村後悔以及不燒心盒飯的雜交種。當然,具體是怎麼來的,以不太可考了,畢竟我不是製作短劇的。

融合了兩種變體的還有:我是做冷鏈運輸的,因爲被嫌棄價格貴被擠走,結果水果運營商換了一輪運輸物流公司後,水果全爛了,找我回去立規矩之類的。

3,變體融合系模板:我在XX店工作,被開除,然後全店倒閉後悔。

這其實融合了不燒心盒飯和後悔系列的全部元素。只不過這次我變成了爲XX店打工的打工人。離職原因多是因爲這個老闆分給我的錢沒有按合同,把我當面戲耍。導致我當場離職。

當然,其中還有一種模板,就是我爲公司修好了幾千萬的設備/談下了幾個億的大單/拯救了一場失敗的宴席……公司拿某個不規範的小失誤反而扣掉我的工資。

這其實都是一類的。區別在於,我是出門開店把原公司搞垮,還是守在舊店裏也開始講規矩,導致公司徹底停擺。

模型不僅僅侷限於白領、廚師這兩樣,還有遠洋捕撈這種戶外項目。但總之萬變不離其宗。

4,一個比較脫離於以上八種的模板(看短劇的腦子就是這樣的,不要在意細節),我重生了!

這個模板往往是死前帶有巨大遺憾,這次帶着記憶回來,往往是要選擇人生的另一條路。不再被嫁給我但一直出軌的老婆矇騙……不再接手某個項目,導致被栽贓……不再妥協導致自己的攤子倒閉。

總之類別比較雜,大量的內容,其實沿用了當年真人短劇風潮玩剩下的東西,再用AI重置。

5,像比較精品的AI短劇,我看得不多。

比如《是!魏王》其實融合了很多中式政治喜劇元素,並採用了《是!首相》的故事架構。精品一點的AI短劇好像總有精品老劇的模板,我看的不多,就不說了。

其實這類AI短劇能夠吸引人,有這麼一個原因——他就像很多人玩的Roguelike遊戲一樣,雖然最開始需要了解一下游戲機制,但堆疊了幾十小時後,就可以放空大腦依照已知路徑操作了,而不同的升級元素在互相搭配的時候,往往又會帶給人“哎~你還真別說,這麼玩也可以”的爽感。

如果是完全相同的劇情,只是換了個水果的AI短劇,它的播放量是不會高的。播放高的AI短劇,雖然同屬於一個模板,但必須在自己的劇情上加入一點“不同”,給看得人提供新鮮感。

比如,那個冷鏈運輸的AI短劇,雖然也是非常模板化的,但我這個外行人看了之後,就知道這種車裏居然不是塞得滿滿的,需要給貨物留下風道,才能保持低溫。

再比如,給村裏修建房子,燒磚的短劇裏,我知道了河砂可以,海砂含鹽量高,不能燒磚。

這種小科普還挺有意思的。

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