光子新作首曝:坐标杭州,前网易带队,“癫”到没边了

文 / 游戏那点事 斯蒂芬

今天上午,一款名为《人间异想计划》的新品突然发布了首曝,而且还一口气甩出了长达22分钟的实机内容。

看到这我的第一想法是疑惑,一上来就这么坦诚,这到底是谁家的高手。在首曝当中显示,《人间异想计划》的开发团队叫做宇宙小狗工作室,往后深挖一下,这其实就是腾讯光子工作室群旗下H.STUDIO的产品。我们两年前也曾报道过此事,这支团队坐标在杭州,主要班底有网易的背景。

此前它还叫做「Higame」,如今正式曝光后,这款开放世界都市怪谈产品的名字也定为《人间异想计划》。

随着今天首曝了22分钟的实机内容,这款产品的面貌也逐步清晰了起来。

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 第一印象还是太“癫”了 

在看完这支视频之后,《人间异想计划》给我的第一印象就是“癫”的同时还带了一点点不一样。

怪谈题材如今在市面上并不少见,往近了说,同样是来自腾讯阵营下的,前阵子才刚发售了新作《控制:共振》的Remedy就是做怪谈的好手。

不过往往谈到怪谈题材时,我们想到的关键词会更多的聚焦于微恐或者惊悚,怪谈事物的本身大多数时候都是以一种对玩家构成威胁的形象存在。

而《人间异想计划》则是跳出了这种常规想法,转而是构建了人类与怪谈体共存的世界观。

人类和怪谈体生活在一个叫做“异乐都”的浮空都市当中,这里每年办一次“怪谈一日”游行,城市街道让人和怪谈体共用,同一套日常规则。镜头扫过去,几百个怪谈体组成的队伍在街上走,路边小孩伸手接糖,摊位上卖的是给怪谈准备的纪念品。

它们不是吓人的东西,穿西装、戴礼帽、头顶是气球、脖子以上是电视机、手臂是一截木头,从设计逻辑上来看像是把日常物件错位成人形,让你觉得眼熟,又说不出哪里不对,这些怪谈体占据整个画面时,带来了一种很怪诞,甚至是近乎“癫狂”的视觉冲击。

而玩家,也就是主角,则是作为异调局的特约调查员,接手人类和怪谈的委托,和各种怪谈体打交道。虽然这个世界表面上看上去一片歌舞升平,但越是呈现出这种怪诞感,就越是让人开始怀疑这个世界是否还有些秘密。

后续整支视频也是围绕着一个基本完整的任务流程展开,主角在城市当中追踪一位名叫荧惑的少女,在调查过程中被拉入心像世界当中,并且进行战斗的完整流程。

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 大世界+箱庭?

提到这个心像世界,就不得不提一下视频当中展现出来的世界结构了。在心像世界外的现实世界,《人间异想世界》是开放都市。不过当进入心像世界后,体验似乎产生了变化,变得更像是箱庭探索解谜的体验。

相比于都市更开阔的环境来说,心像世界明显要显得更加曲折、复杂,甚至是不再拘泥于一个平面。这里甚至已经打破了重力的束缚,世界出现了折叠,就好像是《盗梦空间》那样。

得益于UE5的表现力,《人间异想世界》在心像世界也能更加放开了去做,各种场景的变换、转场,都让心像世界展现出来的体验和现实世界有所区别。

比方式实机当中就有一段展示了主角进入到了屏幕的空间当中,通过固定相机的视角往前继续推进,在各个场景当中转换,会让人联想到一些老游戏的技法。

这一部分主要是以探索为主,通过视频我们也能够比较直观的看出玩家需要通过解锁一些机关来找到移动的路径,以及去到不同的平面上探索等等。很明显,在这种空间当中进行探索,也会具备有一定的复杂性。

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 一口气放出两场大型boss战 

至于战斗层面,这支PV也不搞什么“小打小闹”,而是非常豪横的抛出了两段大型的boss战。第一场则是面对由各种金属器械组合而成的怪谈体,第二场则是面对一整个由人偶构成的女团以及荧惑本人。

首先比较明确的是,各种复杂怪谈体的存在,已经能够让它的战斗表现丰富程度有了足够的想象空间。在战斗过程当中,也有对不同的怪谈体去做相应的招式设计和演出,甚至还有包含了QTE的表演,战斗层面的丰富程度我想是值得期待的。

在战斗玩法本身,《人间异想世界》则是由三人构成一个小队,主打一个见招拆招,能够对怪物进行弹反,精准闪避,也可以切角色来形成配合,不是无脑的灌伤害。

而且目前来看玩家操作给到的反馈很足,会通过镜头变化以及特效的方式去提示玩家做出了成功的动作,让战斗的表现也多了几分张力。

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 结语 

当然,目前这也只是《人间异想世界》的第一次首曝,最终它会成长为一个什么样的产品我们无法预测。

但至少通过这22分钟的实机,它已经展现出了一个比较完整的流程,以及一个足够有特点的世界设定,和颇有深度的世界结构,还有战斗体验的核心表现也展现出了不俗的丰富度。

作为一个新产品的第一支首曝来说,这已经相当领先了。我想这也是H.STUDIO对自己的产品足够有把握的表现,这不由得让我更加期待,下一次再看到它时,它还能变得有多完整?

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