破解者 voices38 回應 Denuvo:減產是在打磨工具,不是被起訴嚇退

沉寂了大約一個月之後,破解者 voices38 在 Reddit 上重新露面。據遊戲媒體 vgtimes 報道,他把近幾個月 Denuvo 破解產出減少的原因,歸結爲在打磨自己的繞過工具,而不是社區此前猜測的 Irdeto 法律施壓。

先把時間線捋一下。voices38 的更新頻率從今年夏季開始回落,但沒有完全停手。社區一度把這段放緩和他的官司聯繫起來,畢竟 Irdeto 在 9 月正式提起了訴訟。他本人在 Reddit 給出的說法是,這段時間主要在給破解工具做現代化升級。至於升級之後能帶來多少效率提升,目前還只是他單方面的說法,外界沒有可驗證的數據。

這裏有個容易被混淆的法律細節,值得說清楚。這起訴訟並不是版權侵權案,因爲 Denuvo 並不擁有那些被破解遊戲的版權。訴狀援引的是美國《數字千年版權法》裏的反規避條款,也就是常說的 DMCA 1201,它禁止繞過施加在受版權保護作品上的技術保護措施,同樣禁止傳播幫助他人繞過這類措施的工具。換句話說,起訴的理由不是"你侵犯了我的版權",而是"你繞過了我的技術鎖,還在擴散繞過手段"。這一點決定了案件的性質和後續走向,和普通的盜版索賠不是一回事。

接下來的動作是找人。由於 voices38 一直匿名活動,訴狀裏沒法直接寫名字,被告一欄被標成了"未知個人或實體"。Denuvo 已向法院申請提前取證,希望能向 Valve、Reddit 和 Discord 發出傳票,調取可能指向真實身份的賬號信息。從公開的申請內容看,範圍相當具體:向 Valve 索取七個 Steam 賬號的註冊資料、姓名、賬單地址、支付方式、交易記錄、帶時間戳的 IP 和關聯賬號;向 Discord 索取賬號資料及其所在服務器;向 Reddit 索取該賬號的發言記錄和所在版塊。報道還提到,Denuvo 表示此前已直接聯繫過這三家平臺,Valve 和 Reddit 都以隱私政策爲由,要求走正式法律程序,Discord 則沒有回覆。目前法官尚未對這一請求作出裁定。

即便身份確認了,後面還有一道坎。法律層面的分析普遍指出,判決能不能落地,取決於當事人所在的司法轄區。如果被告在美國境外,跨境執行法院判決的難度會顯著上升。這屬於司法實踐中的客觀情況,不是說這樣就能規避責任,DMCA 的效力範圍、平臺配合程度,以及當事人是否入境相關國家,都會影響走向。

案件的外溢效應已經出現。有報道稱,另一支專做 Denuvo 繞過的團隊 DenuvOwO 在訴訟後停止活動,有成員表示不願承擔相關法律風險;承載相關內容的論壇也清理了相關鏈接。但另一面是,voices38 在 10 月初仍然放出了新的繞過版本,說明這條線並沒有斷。所以"訴訟是否奏效"這個問題,現在下結論都太早,法院還沒判,人還沒找到。

順帶說一句,Denuvo 這類反篡改技術本身長期存在爭議,不少 3A 首發都會掛上這道鎖,部分 PC 玩家擔心它對幀數有影響,也有廠商在遊戲發售一段時間後主動移除。這個爭議和本次訴訟是兩條線,別混在一起看。

對普通玩家來說,這件事的看點不在誰贏誰輸,而在兩個提醒。一是法律風險,繞過技術保護措施在國內同樣有明確的法律約束,《著作權法》對規避技術措施有相應規定,傳播破解補丁的風險更高。二是安全風險,來路不明的補丁和整合包是惡意程序的常見載體,賬號被盜、設備被植入東西的情況並不少見,省下的那份錢,可能要用更大的代價補回來。真喜歡一款遊戲,等打折入正,通常比冒險裝來路不明的東西省心。

至於 voices38 說的"工具升級",是真有料還是給自己找臺階,接下來幾個月的產出會給出答案。而這場官司能不能真的把一個匿名 ID 變成具體的人,同樣要看法院和平臺接下來怎麼走。

你怎麼看這類反篡改技術與繞過手段之間的拉鋸?會爲了幀數放棄某款遊戲,還是乾脆等打折入正?評論區聊聊。

(圖源網絡,侵刪。)

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