破解者 voices38 回应 Denuvo:减产是在打磨工具,不是被起诉吓退

沉寂了大约一个月之后,破解者 voices38 在 Reddit 上重新露面。据游戏媒体 vgtimes 报道,他把近几个月 Denuvo 破解产出减少的原因,归结为在打磨自己的绕过工具,而不是社区此前猜测的 Irdeto 法律施压。

先把时间线捋一下。voices38 的更新频率从今年夏季开始回落,但没有完全停手。社区一度把这段放缓和他的官司联系起来,毕竟 Irdeto 在 9 月正式提起了诉讼。他本人在 Reddit 给出的说法是,这段时间主要在给破解工具做现代化升级。至于升级之后能带来多少效率提升,目前还只是他单方面的说法,外界没有可验证的数据。

这里有个容易被混淆的法律细节,值得说清楚。这起诉讼并不是版权侵权案,因为 Denuvo 并不拥有那些被破解游戏的版权。诉状援引的是美国《数字千年版权法》里的反规避条款,也就是常说的 DMCA 1201,它禁止绕过施加在受版权保护作品上的技术保护措施,同样禁止传播帮助他人绕过这类措施的工具。换句话说,起诉的理由不是"你侵犯了我的版权",而是"你绕过了我的技术锁,还在扩散绕过手段"。这一点决定了案件的性质和后续走向,和普通的盗版索赔不是一回事。

接下来的动作是找人。由于 voices38 一直匿名活动,诉状里没法直接写名字,被告一栏被标成了"未知个人或实体"。Denuvo 已向法院申请提前取证,希望能向 Valve、Reddit 和 Discord 发出传票,调取可能指向真实身份的账号信息。从公开的申请内容看,范围相当具体:向 Valve 索取七个 Steam 账号的注册资料、姓名、账单地址、支付方式、交易记录、带时间戳的 IP 和关联账号;向 Discord 索取账号资料及其所在服务器;向 Reddit 索取该账号的发言记录和所在版块。报道还提到,Denuvo 表示此前已直接联系过这三家平台,Valve 和 Reddit 都以隐私政策为由,要求走正式法律程序,Discord 则没有回复。目前法官尚未对这一请求作出裁定。

即便身份确认了,后面还有一道坎。法律层面的分析普遍指出,判决能不能落地,取决于当事人所在的司法辖区。如果被告在美国境外,跨境执行法院判决的难度会显著上升。这属于司法实践中的客观情况,不是说这样就能规避责任,DMCA 的效力范围、平台配合程度,以及当事人是否入境相关国家,都会影响走向。

案件的外溢效应已经出现。有报道称,另一支专做 Denuvo 绕过的团队 DenuvOwO 在诉讼后停止活动,有成员表示不愿承担相关法律风险;承载相关内容的论坛也清理了相关链接。但另一面是,voices38 在 10 月初仍然放出了新的绕过版本,说明这条线并没有断。所以"诉讼是否奏效"这个问题,现在下结论都太早,法院还没判,人还没找到。

顺带说一句,Denuvo 这类反篡改技术本身长期存在争议,不少 3A 首发都会挂上这道锁,部分 PC 玩家担心它对帧数有影响,也有厂商在游戏发售一段时间后主动移除。这个争议和本次诉讼是两条线,别混在一起看。

对普通玩家来说,这件事的看点不在谁赢谁输,而在两个提醒。一是法律风险,绕过技术保护措施在国内同样有明确的法律约束,《著作权法》对规避技术措施有相应规定,传播破解补丁的风险更高。二是安全风险,来路不明的补丁和整合包是恶意程序的常见载体,账号被盗、设备被植入东西的情况并不少见,省下的那份钱,可能要用更大的代价补回来。真喜欢一款游戏,等打折入正,通常比冒险装来路不明的东西省心。

至于 voices38 说的"工具升级",是真有料还是给自己找台阶,接下来几个月的产出会给出答案。而这场官司能不能真的把一个匿名 ID 变成具体的人,同样要看法院和平台接下来怎么走。

你怎么看这类反篡改技术与绕过手段之间的拉锯?会为了帧数放弃某款游戏,还是干脆等打折入正?评论区聊聊。

(图源网络,侵删。)

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