《灰燼之國》這個黑暗童話故事裏,國王被自己救下且一把屎一把尿養大的魔女女兒一刀捅了,整個世界也被這新的魔女一把火燒了,順便還用黑魔法讓整個王國四處都是怪物。
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《灰燼之國》是一款節奏迅疾、構築自由度極高的Rogue-lite動作遊戲。遊戲角色採用偏可愛的Q版二次元造型,背景卻是陰暗破敗的奇幻王國,兩種不搭邊的風格放在一起卻是一點都不違和,反而讓遊戲黑暗童話的味道更加濃厚。
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別以爲是“黑暗童話”就感覺不對胃口了!遊戲目前的四個女主角都是可愛的Q萌小美女,什麼白髮紅瞳的刺客小紅、黃髮颯爽的炮手小黃、綠眼可愛的德魯伊小綠、還有外冷內熱的冰法龍戰小藍,四個角色四個職業,各有各的可愛,各有各的戰鬥機制,總有一款適合你~
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遊戲的戰鬥地圖是那種打完一個房間就選擇去下一個房間的那種,不同的房間有不同的獎勵,大體就是裝備、魔卡技能、餘燼(被動)、蛋糕(血量上限)、事件、錢袋、商店這幾種,我們可以根據角色目前的狀態來選擇合適的房間進入,然後根據獲得的獎勵來搭配成適合自己的BD構築。雖說依然有肉鴿隨機的成分,但這也是保證每局遊戲都有不同新鮮感的關鍵所在了。
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遊戲的目前提供的130多個裝備、幾百種技能和被動還都能升級,被動可以裝備的數量比較多,但每一個都只能升一級;技能只能裝配3個,但各能提高4級,每次升級都需要從倆個不同的選項裏再選一次,每次選擇都會讓技能有不同的機制疊加變化;至於裝備能配上的數量雖然也就那麼五六個,但也分白綠藍紫黃五階,提階不單能加屬性,同樣會疊加戰鬥效果。這些就足夠組成無窮無盡的搭配組合了。
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對了,裝備的強化提階只能在每關第一個房間的火盆處附近花費碎片提階(商店有時候也會有火盆,但不是每次都有),碎片不大好獲得,得靠分解沒用的裝備來積攢。
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遊戲的戰鬥操作不難,攏共也就移動、躲閃、左右鍵攻擊和幾個技能,但是戰鬥節奏很快,連招、閃避、爆發,每一樣使用出來都爽快非常。想要提高戰力就要將各種技能、裝備和被動等自由組合,構築出那種在疾速對戰裏的爽快操作快感。
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這裏還有一點需要特別注意!在遊戲裏能讓我們掉血的未必就是那些個大小怪,場上那些個看着不起眼的陷阱往往纔是最要命的!哪怕你真的具有大神級的閃轉騰挪的神操作,在進入忘我戰鬥狀態的時候都有可能給那些地上鑽出來的地刺、天上掉下來的大斧頭、阻擋視野的迷霧給打殘順便打亂戰鬥節奏,手忙腳亂之下可能就那麼玩完回家了的!
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好在就算是死了也是復活結算回去建設基地,我們在冒險過程中解救的那些個NPC可都是一方大能,把他們弄回基地後,只要給他們解鎖安排上位置,他們就能給我們提供各種增益功能!
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不過這些局外成長還是挺消耗資源的,就連天賦樹都需要用“蠟燭”解鎖新類目後再用“靈魂”來升級,就更別提建設還需要石塊和書頁之類的資源了,反正想要變強,就得不斷的刷刷刷,在不停的戰鬥不停的積累下一步步強到能輕鬆幹掉那沒良心的白眼狼魔女!
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整體而言,《灰燼之國》就是一款能讓你玩起來非常爽快的動作肉鴿遊戲,四位風格各異的Q萌小美女各有特色,技能、裝備與被動之間的組合也足夠豐富,每次冒險都能折騰出點不一樣的花樣。遊戲雖然現在還在EA搶先體驗階段,但光憑現在的內容其實已經足夠讓大夥折騰好一陣了,還是相當值得推薦的!
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