《灰烬之国》这个黑暗童话故事里,国王被自己救下且一把屎一把尿养大的魔女女儿一刀捅了,整个世界也被这新的魔女一把火烧了,顺便还用黑魔法让整个王国四处都是怪物。
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《灰烬之国》是一款节奏迅疾、构筑自由度极高的Rogue-lite动作游戏。游戏角色采用偏可爱的Q版二次元造型,背景却是阴暗破败的奇幻王国,两种不搭边的风格放在一起却是一点都不违和,反而让游戏黑暗童话的味道更加浓厚。
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别以为是“黑暗童话”就感觉不对胃口了!游戏目前的四个女主角都是可爱的Q萌小美女,什么白发红瞳的刺客小红、黄发飒爽的炮手小黄、绿眼可爱的德鲁伊小绿、还有外冷内热的冰法龙战小蓝,四个角色四个职业,各有各的可爱,各有各的战斗机制,总有一款适合你~
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游戏的战斗地图是那种打完一个房间就选择去下一个房间的那种,不同的房间有不同的奖励,大体就是装备、魔卡技能、余烬(被动)、蛋糕(血量上限)、事件、钱袋、商店这几种,我们可以根据角色目前的状态来选择合适的房间进入,然后根据获得的奖励来搭配成适合自己的BD构筑。虽说依然有肉鸽随机的成分,但这也是保证每局游戏都有不同新鲜感的关键所在了。
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游戏的目前提供的130多个装备、几百种技能和被动还都能升级,被动可以装备的数量比较多,但每一个都只能升一级;技能只能装配3个,但各能提高4级,每次升级都需要从俩个不同的选项里再选一次,每次选择都会让技能有不同的机制叠加变化;至于装备能配上的数量虽然也就那么五六个,但也分白绿蓝紫黄五阶,提阶不单能加属性,同样会叠加战斗效果。这些就足够组成无穷无尽的搭配组合了。
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对了,装备的强化提阶只能在每关第一个房间的火盆处附近花费碎片提阶(商店有时候也会有火盆,但不是每次都有),碎片不大好获得,得靠分解没用的装备来积攒。
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游戏的战斗操作不难,拢共也就移动、躲闪、左右键攻击和几个技能,但是战斗节奏很快,连招、闪避、爆发,每一样使用出来都爽快非常。想要提高战力就要将各种技能、装备和被动等自由组合,构筑出那种在疾速对战里的爽快操作快感。
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这里还有一点需要特别注意!在游戏里能让我们掉血的未必就是那些个大小怪,场上那些个看着不起眼的陷阱往往才是最要命的!哪怕你真的具有大神级的闪转腾挪的神操作,在进入忘我战斗状态的时候都有可能给那些地上钻出来的地刺、天上掉下来的大斧头、阻挡视野的迷雾给打残顺便打乱战斗节奏,手忙脚乱之下可能就那么玩完回家了的!
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好在就算是死了也是复活结算回去建设基地,我们在冒险过程中解救的那些个NPC可都是一方大能,把他们弄回基地后,只要给他们解锁安排上位置,他们就能给我们提供各种增益功能!
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不过这些局外成长还是挺消耗资源的,就连天赋树都需要用“蜡烛”解锁新类目后再用“灵魂”来升级,就更别提建设还需要石块和书页之类的资源了,反正想要变强,就得不断的刷刷刷,在不停的战斗不停的积累下一步步强到能轻松干掉那没良心的白眼狼魔女!
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整体而言,《灰烬之国》就是一款能让你玩起来非常爽快的动作肉鸽游戏,四位风格各异的Q萌小美女各有特色,技能、装备与被动之间的组合也足够丰富,每次冒险都能折腾出点不一样的花样。游戏虽然现在还在EA抢先体验阶段,但光凭现在的内容其实已经足够让大伙折腾好一阵了,还是相当值得推荐的!
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