Steam成就係統大革新 我們這款遊戲的成就可能會壓力你的好基友?

大家好,我是阿狗。我們今天剛剛發佈《哈瑪雷特》的新品節專用體驗版。

這個版本帶多人聯機和單人的豐富體驗,請大家嚴肅體驗。

剛纔在忙的時候得知了Steam測試版成就係統革新了,好友之間可以比對互相的成就狀況。

具體的官方介紹:

現在您可以與最多三位好友比較遊戲成就進度,包括稀有成就數、已完成的集合數以及 DLC 成就集合的進度。 您將能看到已完成的成就集合數,以及全新的、更爲準確的成就總數,讓您更輕鬆地和好友比較成就進度。此成就總數是基於每位玩家實際可獲得的成就而得出,具體數值可能因其所擁有的附加內容以及某些成就是否具有時效性或是否歸檔而有所不同。因此,不同的好友可能有不同的成就總數。 

雖然還沒完全推廣開來,但我們辦公室已經分爲兩派了,一派覺得這個更新非常好,可以和好友一起對比着玩了。一派覺得會不會變得比較功利。

坦白說Steam這次很多功能都做的很爲玩家着想,我個人作爲獎盃狗(真的是狗)還蠻歡迎這個改動的(其他的也是),但是我們的《哈瑪雷特》成就就因此要做一下設計上,難度上的改動了,不然大家一起玩,水平不一樣還容易比較比拼,那玩起來就鬧心了。不過這也還是需要觀望的。

從開發者角度,這次改動還支持開發環境下測試成就,這就非常與時俱進,要知道這個功能PS大概很久很久很久前就支持了(ps4時代)。

來投票看看,你覺得這次改革如何?

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