必買的俯視角射擊潛行遊戲! 一口氣聊清楚靜脈注射系列

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今天給經常槍戰的同學,推薦一個千萬不能錯過的遊戲IP!靜脈注射!

實不相瞞!我是最近因爲靜脈注射3:邊緣免費,才注意到這個系列的!

結果沒想到,太好玩了!我一上手就徹底停不下來了,於是索性一口氣把靜脈注射3邊緣、靜脈注射2以及靜脈注射1全部打通了一遍。

可以說無論你是喜歡《細胞分裂》《恥辱》這種以潛行爲主的暗殺遊戲,還是喜歡《邁阿密熱線》,《12比6好》這種狂野的突突突遊戲,靜脈注射都可以全方位,高質量的滿足你。

因爲靜脈注射的作者,構建了一套讓潛行與槍戰互相支撐、互爲退路的玩法!並且這套玩法的系統耦合度之高,甚至可以覆蓋各種水平的玩家。讓你全然感覺不到一點點的割裂感。

遊戲的潛行基礎建立在兩套並行的感知機制上:可見度和噪音!

所謂可見度!除了敵人的視野能否看到我們以外,遊戲還引入了光的概念。

當我們站在光源之下,敵人不僅可以輕鬆地看到我們,而且射擊手法也非常準,可以說幾乎做到了彈無虛發。而如果我們的角色蹲在昏暗的角落或者四周沒有光源,那麼敵人就會因爲可見度太低,而大大降低視野範圍和敏銳程度。除非你故意製造響動或者距離太近,否則敵人甚至會無視你的存在。

而所謂的噪音也很好理解。就是遊戲中的敵人,會根據玩家動作發出的聲音給予反饋。並且每個行爲的聲音大小和傳播半徑都不相同。常規的開槍、砸玻璃、撞門就不說了,就連角色走路的快慢和所踩地面的材質不同,都會產生出不同的噪音大小。於是以往潛行遊戲中的背板邏輯,在這裏完全不存在了。誠然敵人還是會按照一定的路線巡邏,但我們的潛入變成了實時的空間交互與管理。

這還不算完。爲了讓體驗更加真實。靜脈注射中的敵人行爲,不是腳本觸發的簡單條件反射,而是基於環境信息做出的判斷。

具體而言:當敵人發現屍體後會通知同伴並展開搜索;聽到可疑的聲響會前往調查;槍戰中會尋找掩體、會在黑暗中使用手電筒、會通過無線電報告異常活動。甚至還會在你利用地形大殺特殺的時候,果斷撤退,然後躲在昏暗的角落陰你,或者多個人架槍構成交叉射界。可以說你犯下的每一個失誤——留下的血跡、沒關好的門、沒處理的屍體——都會引發連鎖反應。當然我們也可以反過來利用自己的失誤,既然已經被敵人發現了屍體,那不如索性關了房間燈,然後躲在角落給前來探查的敵人一個大大的驚喜

於是在整個遊戲過程中,玩家幾乎沒有固定的套路,一切的行動與反應,都是在根據AI的動態變化,來實時調整策略的。這種感覺就像是你真的在戰場上一樣。

而如果說,以上兩點構成了靜脈注射出色的骨架。那麼無縫的潛行-槍戰狀態切換,則是靜脈注射結實的肌肉。在傳統潛行遊戲中,玩家暴露後通常只有讀檔重來這一個選項,哪怕玩家確實可以憑藉出色的操作,正面硬剛打贏戰鬥,也會因爲損失過大而導致後續的流程舉步維艱。

但《靜脈注射》系列的設計哲學完全不同。遊戲確實精心地爲潛行玩家提供完整和高質量的體驗,但同時它也爲渴望槍戰的玩家,提供無拘無束的戰鬥。

這兩條路徑都被平等且認真的對待。在潛入之前你可以精心的構築自己的武器庫,來決定這局的打法風格。如果一旦暴露,我們也完全可以從被擊倒的敵人身上拾取武器和彈藥,就地完成從“無聲刺客”到“巷戰猛男”的角色轉換。

而能達成這種絲滑過度的關鍵設計支撐,是本作深度極高的武器系統。哪怕是在沒有改槍系統的原版一代,靜脈注射依然讓每把武器都有着獨特的操作特性。並且不同彈藥類型在穿透力和消音效果上也存在着顯著差異。這使得潛行和槍戰不是兩個完全獨立的系統,而是一條連續光譜上的兩端。

不過最讓我感到佩服的是,靜脈注射不僅同時照顧了潛行和戰鬥爽這兩類玩家,還兼顧了豚鼠黨的需求。遊戲有許多好槍是玩家無法直接購買的,需要通過探圖獲得,並且玩家只有帶着拾取的新槍撤離纔可以永久解鎖這把新槍。這個細節的加入,可以說是恰到好處。將玩家的探索、暗殺、潛行與戰鬥完美的串聯在了一起。你不會因爲半天找不到目標而煩躁,因爲你知道可能有一把新槍等着你。而有時候你也會因爲過度的貪婪,導致任務功虧一簣。

當然我知道很多玩過《靜脈注射》的朋友會說。你吹的這麼全面!但是我玩靜脈注射的時候,一路殺殺殺就好了呀。其實這就是我要說的靜脈注射另一點高明的地方。很多遊戲在難度方面的選擇並無法帶給遊戲不同的體驗,也就無法照顧到大多數玩家。但是靜脈注射做到了不同難度下的體驗完全不同。在低難度下,存檔次數多,敵人傷害低,你扛個七八槍一點問題沒有!玩家的容錯非常高。對於手殘或者比較休閒的玩家來說非常友好,想發泄不想潛行了。一路突突突就行!

而在高難度下,且不說存檔次數很少!敵人的傷害也是1到2槍就能撂倒你。此時你要麼好好潛行步步爲營!要麼就真的是眼快手準反應過人了。但無論是哪種情況你都可以找到屬於自己的成就感。所以對於這部作品,我想不到不推薦的理由。如果有一天我做俯視角射擊或者潛行排行榜的話,它一定榜上有名。

最後給想要購買的同學說一下一二三代的情況和建議吧。這個在直播的時候很多同學也問過!靜脈注射的三代目前沒有正式版,最早要等到2027年纔會發售。目前的靜脈注射3邊緣是一個免費的嘗試版。如果你以前沒有接觸過俯視角射擊類型的遊戲,可以直接下載體驗一番。而如果你接觸過這個類型的遊戲,那我首推靜脈注射2!雖然目前來看1、2、3代的美術和畫面差不多。但2代的系統比一代原版完整和真實很多。首先2代有改槍系統,並且2代中玩家換子彈的時候,不是傳統fps那樣默認子彈補足,而是類似目前cs2以彈夾爲單位的替換。你在遊戲裏還有一半子彈,你要換彈,會直接把一個彈夾丟在地上。其次2代有一個dlc其實是1代的重製版,所以買了2代捆綁包的話其實就沒必要買1代了。

而如果你確實感覺好玩的話,我個人建議是123代都入的。因爲靜脈注射幾代作品的劇情是連續的,只有都玩了你才能感受到整個故事是怎麼回事。好了本期視頻就到此結束了。如果你喜歡的話,還請動動發財的小手,給視頻三聯必交好運哦

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