還在“環大陸好評”?擁抱中國玩家能讓一款遊戲起死回生!!

不知道什麼時候開始,「環大陸好評」的說法開始普及,似乎中國玩家慢慢就被打上了“最難伺候”的烙印。

咱們擺事實講道理,國區玩家確實脾氣暴躁了點,但私以爲這只是文化差異決定的。

雙擊rua可愛芙芙

歐美那邊流行誇誇,隨便去youtube評論區下面巴拉兩下都是各種“非常好視頻”“愛來自XX“之類的,它們也很少直接提出負面評價——從著名的電影網站爛番茄基本都在90%+以上的好評率就可以窺見評分習慣。

而國內的評分習慣則完全相反,因爲有一個大前提是「默認好評」。

雙擊完成每日任務

也就是說,如果我覺得遊戲好,我通常不會主動評價,因爲系統會自己打好評;不過當我主動開口發聲的時候,那多少是產品沾點問題了,不信你覆盤下自己的評分習慣,是不是大差不離?

只可惜Steam沒有這個功能,可不就顯得“環大陸好評”了。

雙擊打卡巫師3浴桶名場面

雙擊打卡巫師3浴桶名場面

畢竟說到底,如果一個遊戲有10個優點和1個缺點,國區玩家會因爲無法忍受缺點而給出“不推薦”,而老外則是會綜合考慮給出推薦,都是評分習慣的差異。

其實現在隨着國內遊戲市場水漲船高,越來越多廠商也展現對中國玩家的重視。

生化危機在銷量已經不錯的情況下,國區玩家還佔了近三成

已經成爲標配的中文語言就不用多說了,現在中配也慢慢成爲大廠3A標配,但凡有點聲量的IP幾乎都會加入中配,玩家們也是越來越幸福。

沒辦法,誰讓討好中國玩家真的能賺錢呢?你看《殺戮尖塔2》每天被這麼人噴、安東尼被輪崗,但在線至今保持在9W+,超過一衆3A,而這部作品的活躍用戶正是國內玩家,佔了總體用戶的一半多——等於說其他所有地區加起來都沒國區玩家多。

所以說討好中國玩家真的有市場呀!真金白銀擺在這裏,製作人該怎麼選擇還用多說嗎?

你看像《炎拳天使》這種從老外作品硬生生變成“國產作品”的,那也多少是股清流。

遊戲的評價條數只有100+,不過好評率足足有98%——看上去是款褒姒作品對吧?其實這100+評價裏國區貢獻了超過9成,可不就是“國產遊戲”了!

更別提,遊戲的前作《特斯拉學徒》還是個有一定玩家基礎的好評作品,只不過發行年代實在太過久遠(這是製作組時隔十餘年後的新作),再加上游戲市場日新月異,才慢慢被人遺忘。

更更更別提,《炎拳天使》不僅遊戲綜合素質不錯,在B站百萬粉絲UP挪威老王的幫助下收穫了不錯的關注度,只可惜平臺遊戲在今天看來已經快要被打入“復古遊戲”的賽道,都快變得跟解密一樣小衆了。

當然,由於老王的深度參與,再加上國區市場的火爆,將遊戲願望單直接從1K拉昇到4W,暴漲4000%,所以在內容上又注入大量國區元素。

比如老王親自設計的熊貓人皮膚:

不僅有中配,還將遊戲裏的原版英文歌曲專門翻唱成了中文。

甚至老王還親自爲遊戲做了個45分鐘動畫用來呈現世界觀!!!

你別說,這小姐姐還真挺好看的XD

可惜遊戲裏還是傳統的像素人,雖然動畫特效啥的都做的很精緻,不過這類遊戲確實在慢慢日薄西山——如果早點搞個美少女主角,遊戲質量保持不變,是不是銷量後面得直接加個0?

從玩家社區反饋來看遊戲質量的確不錯,只是終極是舊時代的殘黨了,唏噓耶。

製作組也專門推出了一個跟前作的捆綁包,總計不到50元就能入手《炎拳天使》+《特斯拉學徒》兩款遊戲。由於遊戲現在不在折扣期(首周折扣剛過CD無法參與秋促),這個捆綁包的總價比單獨買更便宜不說,還等於白送了好評的前作,還是挺賺的。

如果有對這個類型感興趣的玩家不妨親自動手試試,感受一下“外國變國產”的快樂吧~

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