騎砍2《戰帆》v1.3.4與本體v1.5.4測試版更新日誌

翻譯:sonicliao

校對:sonicliao

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卡拉迪亞的勇士們,大家好!

《騎馬與砍殺2:霸主》測試版v1.5.4已於10月5日登錄Steam平臺,歡迎各位騎友更新體驗。

◆戰帆測試版v1.3.4

以下變更專屬於《戰帆》DLC,並非基礎遊戲的一部分。

●成功完成海軍劇情任務後,添加了聲望獎勵。

●渡船的基礎價格減半。

●修復了一個導致在海戰中使用手柄按下 R2 時,玩家陣型收到錯誤命令的Bug。

●修復了一個導致戰帆相關的快捷鍵文本無法在選項菜單中加載的Bug。

●修復了一個導致部隊在意圖防守定居點時來回移動的Bug。

●修復了一個導致海軍劫掠隊在移動到視野範圍外後仍然可見的Bug。

●修復了一個導致“在此等待一段時間”選項在港口中無法使用的Bug。

●修復了一個導致手柄在船隻碰撞時無法震動的Bug。

●修復了海上隨機事件中的一些文本錯誤。

●修復了在“解救獵犬俘虜”任務逃脫階段發生的崩潰。

◆霸主本體測試版v1.5.4

以下更改是遊戲本體的一部分,同樣適用於《戰帆》DLC。

●調整了定居點治安與忠誠度,使管理選擇更具影響力。

    ○降低了駐軍強度對定居點治安的影響,因此僅靠大量駐軍不再足以維持治安。任務、附近藏身處、總督任命、建築和防止劫掠等其他因素,現在比以前更重要。

    ○將治安對忠誠度的最大懲罰提高了 25%。

    ○調整了治安機制:現在忠誠度超過60(原爲50)纔會開始受到懲罰。

    ○定居點進入叛亂狀態並開始評估是否叛亂的觸發條件,從忠誠度低於25提高到了低於35。

    ○將定居點額外獲得民兵加成以對抗叛亂的條件,從忠誠度低於15放寬到了低於25。

●說服改動

    ○將叛變和婚姻說服所需的進度減少了 1。

    ○將叛變說服失敗後的冷卻時間從 1 年減少到 1 個季節。

    ○爲婚姻說服失敗添加了 1 個季節的冷卻時間。此前,你無法再次嘗試說服某人結婚。

    ○添加了新的對話選項,更清楚地向玩家傳達他們需要等待更長時間才能再次嘗試說服角色結婚或叛變。

●添加了在隨機事件期間打開百科全書的功能。

●在家族提示框中新增了血仇信息。

●改進了血仇的可見性,使 UI 始終顯示在隊伍/軍團工具提示上(而不僅僅是在按住擴展工具提示按鈕時顯示,如 ALT)。

●改進了沙盒開局流程,在高級開局選項中將默認開局分支到一個新的彈出菜單中。

●改進了特質提示框——你現在的位置會以可視化方式呈現。

●改進了所有語言的本地化。

●改進了主機上主菜單和保存與加載界面的打開時間。

●改進了主機上保存並退出的時間。

●修復了一個導致玩家與另一支部隊陷入無限對話界面的Bug。

●修復了一個導致在使用手柄按住 L1/LB 下達命令時,後續命令消息無法顯示的Bug。

●修復了一個導致定居點名牌中的圖標錯位的Bug。

●修復了一個導致“圍城者悲歌”隨機事件效果無法正確顯示的Bug。

●修復了一個導致玩家加入盟軍軍團進行正在進行的圍攻並佔領定居點後,顯示錯誤消息的Bug。

●修復了一個導致成功發出戰爭號召請求後打開以物易物界面的Bug。

●修復了一個導致地圖欄元素阻擋物品欄中物品的提示框的Bug。

●修復了一個導致遊戲過程中創建的王國,以及“統一帝國”高級開局選項場景缺少正確的正式名稱的Bug,最明顯的是在加入王國過場動畫中顯示“帝國”或統一王國自己的名稱,而不是“卡拉迪亞帝國”。

●修復了一個導致戰爭進度提示框無法在王國 - 外交界面中顯示的Bug。

●修復了一個導致一次存檔損壞的Bug。

●[聯機模式] 修復了各種場景外圍邊緣的視覺問題。

●修復了“創建軍團”按鈕在玩家作爲另一支軍團成員服役時仍可用而發生的崩潰。

●修復了發生在擁有“報復令”政策的王國贏得村莊劫掠戰時的崩潰。

●修復了發生在隊伍菜單中英雄俘虜重複而發生的崩潰。

●修復了由於僱傭兵家族狀態錯誤而發生的崩潰。

●修復了發生在村莊劫掠中斷後,AI 行爲中的錯誤引用而發生的崩潰。

●修復了由於用戶修改的存檔文件而發生的崩潰。


模組製作

●將 Kingdom.EncyclopediaTitle 重命名爲 Kingdom.FormalName——引用舊屬性的代碼必須更新;存檔槽不受影響。

●爲清晰起見,重命名了 Kingdom.ChangeKingdomName(name, informalName, formalName) 的第三個參數。

●移除了 GetFormalNameForKingdom。請直接使用 kingdom.FormalName。

●從 XML 中移除了 str_kingdom_formal_name。如果它仍然存在,遊戲將在反序列化時斷言,以標記需要更新的模塊。

●修復了導致 KingdomManager.CreateKingdom 中的 formalName 參數無法使用的Bug。

●從同一方法中移除了 encyclopediaTitle 參數;爲 formalName 傳遞 null 現在默認爲“Kingdom of {name}”。

●修復了導致模組世界地圖在角色創建界面後無法加載的Bug。

    ○回應 Cozur、Sly、Snorri 和 Sh1ny4 的報告。

●修復了導致使用帶有 covers_head 標籤的頭盔和覆蓋整隻手的 gloves 時,手部動畫/變形損壞的Bug。

    ○回應 Benjo 的報告。

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