就在最近,我见证了速度最快的steam游戏好评率逆袭——
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好友三岁惊呼:为什么我愿望单里的游戏《加尔巴泰因: 冒险者公会事务所》好评率仅27%?
但其实他已经来晚了——刚发售那会是100%差评...
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不过差评的问题大部分集中在翻译质量,因为游戏本身素质上乘,它也成为了近期好评率翻盘最快的游戏:仅一天时间就回到83%特别好评,一周后稳定在89%。
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因为翻译质量导致天崩开局,对于《加尔巴泰因: 冒险者公会事务所》多少有点可惜(如果好评较低,steam算法会大幅减少自然推流),因为这其实是一款非常有特色的游戏。
我一直是这一类“话疗”游戏的爱好者,从VA11A到《水烟水雾》基本玩过市面上所有的同类游戏,那么也让我来给大家介绍一下这款游戏的玩法特色究竟如何!
玩法:请出示证件+赛博朋克酒馆行动
《加尔巴泰因: 冒险者公会事务所》的玩法,简单来说就是:请出示证件+赛博朋克酒馆行动,但都玩出了自己的特点。
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你需要扮演一个冒险者工会的“任务审核员”,需要审核各位冒险者的任务完成情况,包括:
提交的证据(魔物材料)是否合规(符合甲方描述,没杀错);
任务提交是否在截止日期内;
冒险家的注册日期是否过期;
冒险家的注册等级是否足够讨伐这个等级的魔物——这个多少有点强行了,虽然是为了保护能力不够的冒险者不被强大的魔物伤害,但是都带着战利品回来了,是不是考核机制本身有问题?
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正确的审核可以获得收入、错误的则会扣款,你需要收入来支付租金这样的日常支出。
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这一套内容就是非常典型的《请出示证件》玩法了:
在《请出示证件》,玩家扮演着反乌托邦国家阿什托兹卡的边境检察官,每日准点到岗工作,在紧迫的计时中检查每一位通关者的证件、身份信息,赚取微薄但多劳多得的薪资,支撑家庭的生存开销。
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此听上去就并不简单,但事实上可能比直觉更难——你需要洞察伪造信息(考验记忆和眼力),指出具体错误并盖下相应印章(得拼手速),不时有恐怖分子袭击(考验胆量),还要在“大义”与“利己”之间作诸多艰难的抉择(道德选择)。
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相对来说,《加尔巴泰因: 冒险者公会事务所》的审核过程没有时间限制(不用拼手速)、不会被袭击、也不会面对艰难的抉择(至少EA阶段如此),那么它玩点在哪呢?
首先是你的核对过程需要对比这个世界中非常细节的魔兽生态信息(我们下个部分详细展开);
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其次除了核对魔兽战利品,还会有让你根据冒险家委托寻找特定地点的环节——比如上图这个按图素骥,你能看出来在哪么?
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然后是还有一些委托物品是采集物,采集物多半是药用,但多半有使用的禁忌——比如精灵薄荷有止咳的作用,但是对兽人的肝脏会带来巨大的负担,所以如果是兽人委托需要止咳药,那么提交精灵薄荷就是错误的任务物品。
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最后也是最重要的在于后续的话疗过程:每日的审核只是章节的一个部分,在之前和之后你都可以和各个冒险者聊天,然后慢慢的了解这些角色:比如赛珥苔和凯瑟莉是兽人拉拉、白毛莉娜是铁血妹控等等。
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此外在每日审核中你可以获得一些魔兽材料,可以制作特别的魔兽菜肴用来接待这些冒险者,让他们吐露心声。
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这一套毫无疑问就是借鉴自《赛博朋克酒馆行动》了,但《加尔巴泰因: 冒险者公会事务所》在审核和话疗环节都有自己非常强烈的EGO,让它得以区别于《请出示证件》和《赛博朋克酒馆行动》——
特色:魔物生态+魔物料理
在2024年,有一款名为《迷宫饭》的新番成为了当季霸权——它最大的特色是非常细致的描绘了迷宫生物的世界观:类似于金币虫会吃掉宝箱怪、活体盔甲是因为软体动物......
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然后把它们什么地方可以吃、该怎么吃的过程做成了让人口水直流的动画!
而《加尔巴泰因: 冒险者公会事务所》可能是那个最还原《迷宫饭》精神的游戏!
它包含了上百种怪物和几十种菜品,什么怪物的什么都分可以做成什么菜有着非常相近的设定,首先来看一下做菜环节——
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巨蛙的舌头可以做成浓汤;
妖参(曼达拉草)的草根可以做成滋补汤;
血蝠的血腺可以做成鲜血布丁;
史莱姆可以做成史莱姆奶茶;
...
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和人间的菜肴不同,这些菜品很多都有自身的限制:有毒、有异味、带紊乱的魔力......所以需要用各种副食材来完成预处理。
菜品在第一次完成之前菜单处于部分信息隐藏的状态,需要通过试做才能解锁完整的菜谱,有steam差评不满意这一点,不过我倒是觉得这也是可玩性的一部分:什么都糊在脸上只用往下点就太单调了。
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游戏包含了汤、菜品、甜点等多个品类的几十菜肴,有趣的部分在于:这些食材都来自于冒险者们每日提交的任务物品——
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在证物审核过程中,你需要根据委托内容怪物所属的类别,仔细查看具体的怪物类型,查看其特征、产物,对比冒险者提交的材料是否正确。
比如上图在委托中提到是鸟类,那么冒险者提交的史莱姆材料显然就是不符合要求的。
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又比如龙娘奥利维亚的任务虽然是准确取回了鹰身女妖的蛋,但已经过了DDL所以还是不符合要求,但这并不重要,因为这是我第一次在这种冒险者题材中看到这么细致的怪物设定介绍。
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还有像婴儿一样哭喊、长得像人参的怪物——这应该就是曼德拉草了。
尽管《加尔巴泰因: 冒险者公会事务所》目前还处于EA阶段,不过包含了10个类别的近百种怪物,它们都有详细的特征和掉落物设定。
有一些戛然而止,期待完整版!
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EA包含了6章内容,在现阶段故事的最后,因为一次意外(就不剧透了),我们面临巨额的债务!
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但就在绝望的时刻,之前你帮助过的朋友们一一出现了!这一次,轮到大家喊着友情和羁绊,继续把事务所开下去。
所以,我还是蛮喜欢这种“在流程中你帮助过的角色,回过头来成为了帮助你的好伙伴”的,非常JRPG的设定!
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所以回头来看,国区翻译的乌龙还是非常可惜——因为这明显是一款中日韩东亚特供的游戏,但只有国区销量去到了百名开外。
不过好在这款游戏还处于EA状态,希望在1.0正式版,《加尔巴泰因: 冒险者公会事务所》可以带着更好的翻译质量归来!
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