LOVE 雜誌第 27 期分享了新的《GTA6》截圖與美術圖,並隨刊刊登了對 Rockstar Games 的專訪,第 27 期將於 10 月 5 日上架報攤。
“我們希望兩位主角都脆弱、強悍、有缺陷,有時對、有時錯,並且能互相學習,”遊戲編劇 Elizabeth Gauvey-Kern 說,“我們認爲這讓他們顯得真實,也讓他們成爲一對出色的搭檔。”另一位遊戲編劇 Alexa D’Agostino 補充道:“當你專注於塑造一個有着自身慾望的完整人物時,你得到的一定是某種‘完美的不完美’——有套路,但也有不容否認的真實。”
在第 27 期中,Rockstar Games 團隊向 kaci0n 講述了在這樣一個天文財富與無限野心交匯之處、正如高級敘事副總裁 Rupert Humphries 所說“成爲各種瘋狂的高壓鍋”的州,打造一段邦妮與克萊德式敘事所需要的一切。
“如果你要投入所有這些精力去創造一個今日世界的版本,那它就必須更誇張、更瘋狂、更撲面而來,”Humphries 分享道,“否則,你大可以直接出門,活在現實世界裏。”
一切都藏在細節裏。
在安布羅西亞 —— Rockstar 虛構的糖業小鎮,原型取自克萊維斯頓和奧基喬比湖——你可以看到一塊寫着“投票給 Erin Henshaw”的招牌,贊助方是 Allied Crystals。你能聽到一通競選自動語音電話。你能在廣播裏捕捉到一則廣告,或是一檔政治脫口秀越說越激動。這一切都不是對任何真實事物的照搬,卻又都能以那種典型的、令人不安的 GTA 方式被認出來。
“當你衝過城市最繁忙的街道,一路聽到上百段不同對話的隻言片語時,它需要如潮水般席捲你,”開放世界寫作總監 James Horton 說,“如果你把注意力轉移到某個新事物上,它就會填滿整個畫面,並且會給你回饋。”
在 LOVE 第 27 期中,《GTA6》的幕後團隊帶 kaci0n 深入這場諷刺、在雷奧奈達電臺上演的文化戰爭,以及一座讓人感覺是被偷聽到、而非被寫出來的城市的文字設計。
“某種程度上,這款遊戲裏沒有‘背景’,”Horton 分享道,“只有你現在沒在留意的‘前景’。”
“重點不僅僅是舉起一面鏡子,而是要把一切變得具有諷刺意味、比生活更誇張、也更怪誕。”
—— Rupert Humphries,高級敘事副總裁
“有時候你需要事物感覺真實,以幫助沉浸感;相反,有時候你需要放棄現實主義,轉而選擇對玩家方便的設置。”
—— Rob Nelson,開發主管兼 Rockstar North 聯合工作室負責人
“我們選取了感興趣的事物,比如陰謀論、公衆對日常事件的反應方式,這些就是我們順勢發揮的東西。”
“露西婭必須是一個想要更好生活,並且不會讓這條路上的障礙阻止她得到它的人。”
“在逃亡中將犯罪狂歡推向極致,而不擔心後果,這其中有種充滿希望又天真的地方。”
“也許現在的美國夢更剋制了。它是給家人一個家,還清貸款,而不是狂野的成功……邁阿密和南佛羅里達是這場戰鬥的特定前線。”
—— Rupert Humphries,高級敘事副總裁
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