普通版 PS5 也開始支持 AI 超分辨率了。
Sony正式公佈了全新的 Quick Spectral Super Resolution(QSSR),這是專門針對普通PS5硬件設計的AI超分技術。
首批支持的遊戲已經來了:
🎮 《Marvel's Wolverine漫威金鋼狼》
🎮 《Ghost of Yōtei羊蹄山之魂》
兩款遊戲都已經通過更新加入QSSR選項。
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一、QSSR到底是什麼?
如果你關注PS5 Pro,應該聽過:
PSSR = PlayStation Spectral Super Resolution
這是PS5 Pro上的AI超分技術。
它和PC上的DLSS、FSR、XeSS屬於同一個大方向:
遊戲內部不用真的渲染到最終輸出分辨率,而是先以較低分辨率渲染,再利用時域信息、運動信息以及AI/神經網絡重建出更高質量的最終畫面。
這樣最大的好處就是:
降低原生高分辨率渲染的GPU壓力,同時儘可能保持高分辨率畫面的細節。
但問題在於:
普通PS5並沒有PS5 Pro那樣的硬件AI計算能力。
所以Sony沒有直接把PSSR搬到普通PS5。
而是重新做了一套:
QSSR
Quick Spectral Super Resolution
可以理解成:
針對普通PS5性能限制重新設計的“輕量版PSSR”。
Sony明確表示,QSSR來自Project Amethyst,也就是Sony與AMD合作推進的AI圖形技術研究。它採用了:
更精簡的神經網絡架構
針對PS5硬件進行手工優化的實現
更低的計算成本
目的非常明確:
讓普通PS5也能使用AI輔助的畫面重建
QSSR之後還將提供給其他開發者,由開發者自行決定是否採用。它能否達到常用FSR 3升頻方案的速度,以及能否在更多遊戲中帶來畫質收益,仍需進一步測試。
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