普通版 PS5 也开始支持 AI 超分辨率了。
Sony正式公布了全新的 Quick Spectral Super Resolution(QSSR),这是专门针对普通PS5硬件设计的AI超分技术。
首批支持的游戏已经来了:
🎮 《Marvel's Wolverine漫威金鋼狼》
🎮 《Ghost of Yōtei羊蹄山之魂》
两款游戏都已经通过更新加入QSSR选项。
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一、QSSR到底是什么?
如果你关注PS5 Pro,应该听过:
PSSR = PlayStation Spectral Super Resolution
这是PS5 Pro上的AI超分技术。
它和PC上的DLSS、FSR、XeSS属于同一个大方向:
游戏内部不用真的渲染到最终输出分辨率,而是先以较低分辨率渲染,再利用时域信息、运动信息以及AI/神经网络重建出更高质量的最终画面。
这样最大的好处就是:
降低原生高分辨率渲染的GPU压力,同时尽可能保持高分辨率画面的细节。
但问题在于:
普通PS5并没有PS5 Pro那样的硬件AI计算能力。
所以Sony没有直接把PSSR搬到普通PS5。
而是重新做了一套:
QSSR
Quick Spectral Super Resolution
可以理解成:
针对普通PS5性能限制重新设计的“轻量版PSSR”。
Sony明确表示,QSSR来自Project Amethyst,也就是Sony与AMD合作推进的AI图形技术研究。它采用了:
更精简的神经网络架构
针对PS5硬件进行手工优化的实现
更低的计算成本
目的非常明确:
让普通PS5也能使用AI辅助的画面重建
QSSR之后还将提供给其他开发者,由开发者自行决定是否采用。它能否达到常用FSR 3升频方案的速度,以及能否在更多游戏中带来画质收益,仍需进一步测试。
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